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tetsu1

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Everything posted by tetsu1

  1. 'a faccia... spero abbiate ben considerato una tecnica di compositing, o affittato una render-farm per questo progetto.. oppure dovrete iniziare ad istanziare l'istanziabile e nascondere il nascondibile Ne so qualcosa con il Castello di Howl che abbiamo fatto per la CC3... dai continuo a seguire in silenzio...buona fortuna a tutti voi!
  2. una domanda tecnica a quanti poligoni sei già con la rotonda? con cosa avete intenzione di renderizzare la scena finale?
  3. thumb
    grazie mille caro, son sempre felice che i miei lavori vengano apprezzati.
  4. Su questo, se permetti, sono un poco in disaccordo: la grafica è sempre metà del giudizio finale (ovvio che poi l'altra metà è data dal progetto in sé). Nei casi di concorsi con molti partecipanti, la prima cosa che si fa è scartare le tavole poco chiare o mal presentate ( ne ho parlato tempo fa con un architetto che fa quasi solo questo come lavoro). è un problema di tempo: immagina 100 progetti in una stanza e 5-6 persone che dovrebbero esaminarli tutti. Nelle "commissioni tecniche" il discorso non cambia molto, è vero che bisogna essere chiari e semplici, ma si richiede comunque un certo gusto. Non è un caso se nella valutazione di impatto siano richiesti dei render fotorealistici (poi, cosa voglia dire fotorealistici per un ufficio tecnico, è un'altro discorso). Insomma, puoi presentare piante in bianco e nero, ma ben impaginate. Che, poi, penso fosse il tema del Topic. Idem Per ritornare in tema, io uso una tecnica personale per impaginare le tavole, ma son sicuro che molti qua siano più bravi di me. 1) prendo le piante (che sono le cose che generalmente occupa più spazio in una tavola) e le inserisco in un nuovo file di in-design; 2) divido il piano terra, che di solito contiene anche un minimo di attacco a terra, secondo una maglia quadrata + almeno 5-6mm di guide; 3) faccio un due calcoli: formato (A0-A1, etc...) meno i margini (che puoi andare ad "aggiustare" dopo) ti da lo spazio libero da utilizzare, che viene diviso per il lato del quadrato trovato nel punto 2; 4)imposto un senso di lettura, che di solito va dall'alto verso il basso o da sinistra verso destra; 5)faccio in modo che tutti gli elaborati abbiano delle dimensioni congrue con la griglia trovata, ovvero se a una sezione mancano un paio di cm, li disegno anche se non fondamentali al progetto, se un render potrebbe stare in una determinata posizione dimensiono la camera in funzione di ciò (lo so, è una scelta discutibile, ma ti assicuro che ha i suoi frutti per i fini dell'impaginazione) 6) varie ed eventuali Solo un appunto, queste cose le faccio prima di aver finito il progetto, con una serie di immagini(o piante, sezioni etc..) "tieni posto" in modo da potermi organizzare il tempo e non dover fare l'impaginazione all'ultimo (cosa che sarebbe da evitare, si rischia di buttare dentro le cose per troppa fretta). Il risultato ( ma puoi essere libera di giudicare personalmente) lo trovi QUA Spero di esserti stato utile svelandoti un mio metodo di lavoro..anzi, sono interessato a discutere su altri metodi. Tez
  5. quest'anno vanno di moda i cattivi veramente bello!
  6. http://www.cinemashop.com/3/quick_ts.htm
  7. come al solito.. mi piace, mi piace... per curiosità...quanti poligoni hanno?
  8. la cosa migliore è fare come con le donne. scendere a compromessi. sempre.
  9. modo è un gran programma...se si lascia stare il fatto che non ha strumenti di rigging avanzato, è potente come tutti gli altri in commercio (ad un costo contenuto!!!) benvenuto nel gruppo di sostegno
  10. oppure, crei un nuovo livello e sulla riga di comando scrivi "_boundary" (contorno, in italiano) ed hai una bella polilinea chiusa estrudibile... tez
  11. Sei sicuro che zbrush lavori con i triangoli? L'ultima volta che l'ho aperto non lo faceva... cmq bel wip, seguo anche io
  12. è proprio quello che ho cercato di dire io io (ho finito i punti, altrimenti te ne mettevo uno, non volermene)
  13. la stessa differenza che passa fra la mia batteria e la tua... ...questione di forma, Hires, solo questione di forma..
  14. vediamo se riesco a farmi capire.. ..se una persona vuole fare delle recensioni, deve scrivere in italiano. Punto. Non mi sto aggrappando a scuse, è un dato di fatto.
  15. Io non sfidavo nessuno, era una constatazione, se uno vuole scrivere delle recensioni, l'uso dell'italiano è essenziale (n.b. non raccomandabile, proprio essenziale). Se volete aggiungermi dei punti negativi, fate pure...
  16. io son qui da molto...solo che intervengo poco (un punto a philix che mi ha fregato sul tempo )
  17. beh ispirarsi è sempre lecito...quasi come chiedere cmq non sono stato io il primo a fare questa domanda..anche durante il wip son sempre stato in disparte, proprio per evitare scene del genere.. ripeto che la mia non è una domanda provocatoria, finalizzata con il mettere qualcuno sulla gogna, è solamente una curiosità.. se poi l'aveva visto, amen, per me finisce lì
  18. anche a me ricorda qualcosa...non è che per caso ti sei ispirato a questa? sia chiaro, nessun attacco personale, è solo che gli elementi in gioco sono veramente molto simili.. tez
  19. Piuttosto non Più tosto. Stesse cose che hanno detto gli altri. O condensi in poche righe qualcosa di veramente originale o non ha senso che tu scriva. Le recensioni non sono mai giudizi personali, ma delle analisi tecniche.
  20. po', non po sì, non si se vuoi iniziare a scrivere recensioni l'uso dell'italiano è abbastanza fondamentale, non credi?
  21. thumb
    wow...una recensione completa rispondiamo con il dovuto ordine: non si poteva, da "bando di concorso" bisognava fare 3 A0 divisi secondo i materiali che ho detto prima ("Nella prima, da richieste, era da mettere il rapporto con il contesto e una veduta d'insieme, nella seconda degli zoom architettonici, nella terza particolari costruttivi e materiali.") grazie, son contento che ti piaccia...di solito ci tengo molto a queste cose e vedere che piace, ti ripaga della fatica! eh 3 giorni per fare tutto il 3d(ma tutto tutto..), per un progetto del genere, in due, sono veramente pochi. Io mi sono occupato del 3d+impaginazione, mentre la mia amica si occupava di finire gli architettonici.. il problema è che con Modo, non essendo proprio il programma migliore per queste cose, solo per mettere gli alberi ci son stato quasi un giorno intero Sì, le sedute sono state un po' buttate lì...lo ammetto, infatti son state le cose che ci hanno fatto perder punti.. grazie, almeno abbiamo la sufficienza! (cmq nei render, una volta stampati, non si vedevano tutte quelle piccole imperfezioni di cui sopra..la risoluzione a volte aiuta!) figurati, ce ne fossero di commenti come il tuo.. 28, e come ti dicevo prima la motivazione era "per punirci"...solo che è già il terzo esame che mi fanno gli stessi discorsi...eccheccavolo!! grazie per il commento, io son sempre in attesa di nuove critiche!
  22. thumb
    grazie anche a te! per l'impaginazione, ho postato le tavole finali: 3 A0, che sono poi state stampate e pannellate su singole tavole. Nella prima, da richieste, era da mettere il rapporto con il contesto e una veduta d'insieme, nella seconda degli zoom architettonici, nella terza particolari costruttivi e materiali. Purtroppo con queste premesse non ho potuto fare di meglio (vedi tutti i render alla fine). Assieme a queste abbiamo fatto un book a3 che è sicuramente di più facile consultazione. Grazie ancora per gli apprezzamenti! tez
  23. detto da te mi fa molto piacere! hai ragione sulle carrozzine, sono jpg scontornati (comunque sempre piani mappati con diffuse+opacity) e la prospettiva non aiuta in questo...sorry, la prossima volta userò altre immagini..
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