

tetsu1
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About tetsu1
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Treddista
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Libero Professionista (Freelancer)
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Sito Web
http://tetsu1.altervista.org/blog
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tetsu1 reacted to a post in a topic: Immagine di Alieno
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tetsu1 reacted to a post in a topic: acqua doccia, come fare?
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'a faccia... spero abbiate ben considerato una tecnica di compositing, o affittato una render-farm per questo progetto.. oppure dovrete iniziare ad istanziare l'istanziabile e nascondere il nascondibile Ne so qualcosa con il Castello di Howl che abbiamo fatto per la CC3... dai continuo a seguire in silenzio...buona fortuna a tutti voi!
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una domanda tecnica a quanti poligoni sei già con la rotonda? con cosa avete intenzione di renderizzare la scena finale?
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tetsu1 reacted to a post in a topic: 3dstudio scheda grafica
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tetsu1 reacted to a post in a topic: The Karate Kid La Leggenda Continua
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grazie mille caro, son sempre felice che i miei lavori vengano apprezzati.
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Su questo, se permetti, sono un poco in disaccordo: la grafica è sempre metà del giudizio finale (ovvio che poi l'altra metà è data dal progetto in sé). Nei casi di concorsi con molti partecipanti, la prima cosa che si fa è scartare le tavole poco chiare o mal presentate ( ne ho parlato tempo fa con un architetto che fa quasi solo questo come lavoro). è un problema di tempo: immagina 100 progetti in una stanza e 5-6 persone che dovrebbero esaminarli tutti. Nelle "commissioni tecniche" il discorso non cambia molto, è vero che bisogna essere chiari e semplici, ma si richiede comunque un c
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tetsu1 reacted to a post in a topic: Reputazione
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quest'anno vanno di moda i cattivi veramente bello!
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come al solito.. mi piace, mi piace... per curiosità...quanti poligoni hanno?
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tetsu1 reacted to a post in a topic: Varie texture su un unico terreno
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tetsu1 reacted to a post in a topic: Macchina Per 600 Milioni Di Poligoni / 900.000 Oggetti
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tetsu1 reacted to a post in a topic: Fillet Con Max 2010 (Chamfer)
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nicola82 reacted to a post in a topic: Le Mie Recensioni Su Alcuni Film
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la cosa migliore è fare come con le donne. scendere a compromessi. sempre.
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oppure, crei un nuovo livello e sulla riga di comando scrivi "_boundary" (contorno, in italiano) ed hai una bella polilinea chiusa estrudibile... tez
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Sei sicuro che zbrush lavori con i triangoli? L'ultima volta che l'ho aperto non lo faceva... cmq bel wip, seguo anche io
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tetsu1 reacted to a post in a topic: Ragazza Dei Manga
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nicolce reacted to a post in a topic: [SPLIT - OT] Polemiche e Vaneggiamenti estivi
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è proprio quello che ho cercato di dire io io (ho finito i punti, altrimenti te ne mettevo uno, non volermene)
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la stessa differenza che passa fra la mia batteria e la tua... ...questione di forma, Hires, solo questione di forma..