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mistral

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3205 lo hanno visualizzato
  1. mistral

    Liberate il Kraken!

    Mmm...non e' male ma si puo molto migliorare. La scala secondo me e' sbagliata...e a mio avviso, ridurre la gravita non e' sufficiente a dare l impressione di una simulazione piu grande... A vederlo cosi sembra una creatura diciamo media, della grandezza all incirca doppia di quella di un uomo normale, tentacoli a parte (che cmq danno l impressione di essere solo delle braccia leggermente piu grandi). Prendi ad esempio la fine della sim quando il kraken sbatte il suo tentacolo in acqua....mi aspetterei un "onda anomala" e invece la superficie a malapena si muove...quindi non e' solo "diminuire" la gravita Inoltre all inizio (ma quest potrebbe essere dovuto della compressione vimeo) sembra che hai dei problemi di substeps (o come li chiama naiad non so) dato che il fluido "squadrella" a causa della velocita del movimento del kraken. come al solito my 2 cents
  2. mistral

    Faro

    wow Interessantissima questa tecnica.... puoi dirci di piu nei limiti ovviamente(immagino che essendo ancora in fase di sviluppo non puoi fornire troppi dettagli relativi al progetto)?magari fare un mini tutorial...potrebbe tornarci molto utile anche qui a lavoro da noi (sperando che riescano a metterla in pratica)
  3. mistral

    Vfx Reel 2010

    Bravo...Molto ben fatto...il VFS e' una delle migliori "scuole" e da quel che mi raccontavano un paio di miei amici che lo hanno frequentato anni fa, ogni progetto e' strutturato come una vera e propria produzione vero?
  4. mistral

    Yacht

    a parte molte cose che lo fanno staccare parecchio dal mare (vedi l'integrazione con l'acqua), la cosa che si nota di piu è il motion blur è totalmente sbagliato e posticcio cheers
  5. mistral

    Compositing Show Reel

    allora lavoreremo insieme! io dal 28 gen
  6. mistral

    Nuvo Demo Reel

    si...fino al 2006
  7. mistral

    Nuvo Demo Reel

    magari se ci mettevi anche nome, cognome e una mail era pure meglio
  8. mistral

    Realflow Renderkit

    Non si prova....ti fai assumere da scanline e ti ci diverti quanto vuoi!
  9. mistral

    Dieselwatch

    uh...il mio orologio...solo io ce lho col cinturino marrone.... scusate l' OT
  10. mistral

    Realflow Ed I Suoi Plugin

    MMM io uso correttamente realflow e maya con quelle versioni che hai detto (tranne per maya dato che uso la 2009)...i plugins sono sul sito di realflow...ti registri...e scarichi i plugins
  11. mistral

    Showreel 2009 Vfx

    @gon: ahahahah quando vuoi da!...e sbrigate pure a comincia @klone: grazie mille
  12. mistral

    Showreel 2009 Vfx

    ciao madmatt...grazie non sono freelance...ora lavoro in frame by frame da un annetto e mezzo ormai ma cmq anche prima mai stato freelance
  13. mistral

    Showreel 2009 Vfx

    grazie mille a tutti. Si cmq la fluidodinamica in generale è la cosa del 3d e degli effetti che mi affascina di piu e non perdo occasione per giocarci un po... @graphicat: tavolo d'acqua?
  14. mistral

    Showreel 2009 Vfx

    @ytsejam: Boh sinceramente nn ricordo il numero di particelle ma nn erano esageratamente tante....la mesh era bella fitta invece...ma la cosa che pompa parecchio il tempo di render è il motionblur 3d e ovviamente il fatto che il 70% del frame è fatto di acqua/vetro. I frame erano 79 @gurugugnola: grazie mille
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