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sdruvi

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  1. Grazie a tutti per le risposte.... per quel che riguarda la luna, mi piaceva l' immagine di questa luna gigante anche se effettivamente perde dal punto di vista fotorealistico. Per sporcare i materiali cosa mi conviene fare? intervenire sul canale diffuse o creare un materiale blend partendo dai materiali esistenti? Ciao
  2. sdruvi

    Consiglio Fotorealismo

    Ciao a tutti, ho creato questa immagine per puro esercizio con lo scopo di arrivare ad un fotorealismo accettabile.....ma mi sembra di essere ancora lontano non tanto per la modellazione ma per ciò che riguarda illuminazione e rendering. il modello è renderizzato con vray in 3D studio con v ray mtl per i neon e rafforzati da delle v ray lights... aspetto suggerimenti e critiche P.S. si vede che amo la pallacanestro??
  3. sdruvi

    Vray Crash

    Ho trovato il motivo dei miei crash..... stavo utilizzando la camera VRay di tipo dome (mi sembrava più semplice visto il basso numero di parametri) ma evidentemente per qualche motivo che non so, faceva crashare Max. Cambiando la camera il problema è sparito, anzi usando la physical cam ho ottenuto un risultato assolutamente migliore, ed inoltre i parametri che a prima vista mi erano sembrati complessi non lo sono affatto. Ciao e Grazie
  4. sdruvi

    Vray Crash

    Ciao a tutti, utilizzo MAX come modellatore e da un paio di giorni sto provando a renderizzare con Vray. Faccio partire il render ed arrivato alla fine compare il messaggio di errore che fa chiudere MAX. Non mi sembra di fare niente di strano e sto utilizzando dei settaggi di Vray che ho trovato su un tutorial.... :blink2:
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