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  1. Nessuno sa come aiutarmi? O dirmi dove trovare info? Penso che la cartografia abbia usato algoritmi simili per mappare "dal mappamondo alla cartina", penso qui sia il processo invesro.
  2. Scarica il plug-in per quick time al link che ti ho dato. Siccome però il tutto viene mappato su un cilindro a certe angolazioni provoca distorsione, vorrei provare a mappare il video (ho un video girato a 360) su una sfera o cilindro per vedere l'effetto. Ma nn essendo pratico di texturing non so come provare.
  3. Vorrei mappare un video appositamente girato, all'interno di un solido per creare una specie di quicktime VR ma con un video invece che con un'immagine. ecco un esempio: http://www.lucid.it/lucid_movie.zip (qui trovate il plug-in: http://www.lucid.it/lucidviewer_win.zip) Vorrei sapere quale solido sarebbe meglio (ho visto che per le immagini usano sfere e cilindri, ma anche gli elissi non mi sembrano male) e poi quale tecniche di mapping posso usare (tipo la divisione in dodecaedri..). So che sono un po' vago (chiedetemi pure ulteriori dettagli), ma qualsiasi informazione o link mi sarebbero di grande aiuto... Grazie
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