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segnas

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  1. segnas

    Oggi un account Premium in omaggio

    ammirevole iniziativa, un in bocca al lupo a tutti coloro che partecipano
  2. segnas

    Vasca In Giardino

    Posto questo nuovo lavoro, vasca giardino, non è una piscina, per avere vostri opinioni sull'immagine, modello in autocad, statua e alberi, bush, modelli free dalla rete così come le texture, renderizzata con mental, 3d studio max 2011, mia intenzione era quella di provare a creare una acqua decente, ho usato preset autodesk water, non ho usato caustiche, e il risultato non credo sia scadente, mi piacerebbe sapere se ci sono altri modi per fare un'acqua decente, sempre però escludendo le caustics, illuminazione outdoor daylight, albero oltre il muro messo in photoshop, l'erba renderizzata in un secondo file e montata in post, edera sulla statua con ivy mio primo tentativo, cmq si accettano critiche e consigli per migliorararla
  3. segnas

    Camera Da Letto

    Posto una nuova immagine, una semplice camera da letto, modellata in autocad, modifiche in 3d studio 2011 per letto, e oggetti, rendering con motore mr, tappeto è un proxy object, cosa ne pensate migliorano i miei lavori, si accettano come sempre critiche e giudizi per fare lavori sempre più reali grazie a tutti coloro che vogliono esprimere le proprie idee sull'immagine
  4. segnas

    Interno Negozio

    Tentativo di riprodurre un immagine simile all'originale usata come reference, un negozio di viaggi, modellazione in autocad, esclusi cuscini, suppellettili, lampade, cmq editati, render in studio max con motore MR, spot a soffitto in post produzione con plugin Knoll light factory, per non appesantire fasi di render e difficoltoso il settaggio in mr con luci ies, anche l'immagine usata per gli esterni in post, volevo un parere sulla resa se realistica, è credibile come lavoro oppure scadente, sono graditi suggerimenti su come migliorare e questo è il mio render
  5. segnas

    Interno

    numero di photons nella scena 20000 per lux, le luci solo mrsun e una skyportal sulla finestra per quanto riguarda mr photometric EC settato un valore 13,0 posto l'immagine corretta in photoshop ho aumentato la luminosità modificando curve così forse risaltano miei errori, per clay cosa intendi...
  6. segnas

    Interno

    che significa manca luce indiretta? per l'illuminazione daylight sistem per la simulazione della luce solare, skyportal dietro la finestra, è attivo FG e GI, per quanto riguarda la pianta voleva essere solo un ramo all'interno del vaso ed è poggiato sul bordo, quale vetro ti riferisci quello della finestra o del vaso? nel primo caso arch design material con template glass TG, nel secondo vaso arch design con template glass SG attendo chiarimenti
  7. segnas

    Interno

    Posto una nuova immagine di interni cercando di migliorare, grazie ai vostri consigli, sperimentando 3d studio max 2011 e MR, accetto commenti e critiche con la speranza di produrre in futuro gradevoli immagini
  8. segnas

    Stanza Bamboo

    ho cercato di seguire i vostri consigli, documentandomi, lavorando in primis sulla luce e questi i risultati su una scena pulita, che non mi convince sebbene sia il risultato migliore ottenuto, vorrei sapere se ci sono errori nel modo in cui lavoro, elenco i settaggi per scovare errori FG: density 0,8 - rays 250 - num. fg points 50 - diffuse bounces 5 - trace depth 5,5,5 GI: num photons 700 - rays 0,5m - volumes num photons 500 - volumes rays 0,5m GI photons per light 20000 - decay 2,0 tutti gli oggetti ricevono e generano GI Exposure Control: mr photographic - exposure value 10,5 - highlights 0,05 - midtones 0,75 - shadows 1,0 - color saturation 1,0 - whitepoint 7500k nella scena è presente un daylight system con mr sun multiplier 0,3 - shadows softness 2,0 - shadows samples 2,0 - GI photons 0,0 sulla finestra è posizionata una shyportal con multiplier 2,0 i materiali sono dotati di AO 32 samples - distance 0,5m inoltre non mi convincono quei puntini generati dai fotoni sulle pareti come si possono eliminare, dovuti alla sky portal perchè invece utilizzando una mr omni tale difetto non si presentava, tuttavia ho notato nelle prove fatte che AO funziona meglio con skyportal, le ombre sono migliori, se qlc può chiarirmi le idee
  9. segnas

    Stanza Bamboo

    altra stanza come sempre confido in vostri consigli per migliorare il mio rapporto con mental ray, stanza modellata con autocad, importata in 3d studio max 2010 e renderizzata con mental ray, illuminazione esterna con daylight, e ho posizionato una mr omni all'interno della stanza almeno ora si vedono ombre (vd. stanza bimbo) spero vogliate sciogliere questo dubbio, se posiziono una omni all'interno della scena ombre ok, se invece la omni è posizionata all'esterno della finestra con la presenza della daylight non riesco a vedere le ombre proiettate, si accettano critiche e consigli su tutto ciò che possa far migliorare i miei lavori
  10. segnas

    Stanza Bimbo

    l'illuminazione esterna una daylight e all'interno una omni però ho disattivato le ombre per non creare incongruità con quella esterna il fascio luminoso proveniente dalla finestra, sinceramente non so perchè le ombre sono così fioche ??
  11. segnas

    Stanza Bimbo

    come migliorare l'immagine, realizzata con autocad 3d studio max e renderizzata con mental si accettano critiche e suggerimenti
  12. segnas

    Lavoro Di Fantasia

    grazie per l'aiuto questo il risultato dopo le modifiche, spero sia migliorato l'insieme sono graditi altri suggerimenti
  13. segnas

    Lavoro Di Fantasia

    il materiale vetro mr non mi convinceva troppo riflettente e così ho usato un semplice mat standard con colore verde e opacità 70 volevo un vetro se mi permettete "consumato", la sabbia è così irreale??
  14. segnas

    Lavoro Di Fantasia

    lavoro di fantasia max 2010 e mr, premetto composite di modelli per conoscere meglio mental ray e suoi materiali, immagine con sistema daylight mr, le nuvole sono in post produzione con photoshop, vorrei vostro giudizio e consigli per migliorare
  15. segnas

    Xfrog Mental Ray

    ringrazio coloro che mi hanno aiutato ho risolto rifacendo le mappe in photoshop
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