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Baly23

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Contenuti inviati da Baly23

  1. io la pubblicità l'ho vista solo ora... wow!
  2. io ancora nn l'ho vista.... cmq bel lavoro lo stesso XD
  3. x risolvere quel problema, mi ha aiutato un untente del forum, che ho contattato via msn, ma nn mi ha voluto dire con ke nome stava qui
  4. ho trovato + semplice da ricordare questa modellazione, rispetto a qualla x maya
  5. niè ho trovato, avevo dimenticato a cancelllare le facce interne. grazie ????? nn mi vuole dire come si chiama....
  6. ho un problema...sto facendo la tazza, ma, all'inizio, dopo avere estruso 2 facce x fare il manico, quano poi, devi unirle, mi unisce 4 vertici in 2, cioè così:
  7. Baly23

    Diablo

    Modello: Realizzazione: come modellazione credo ci siamo (forse), ma come realismo no.... nn ci riesco...: ho utilizzato questo metodo: Ho creato una sfera, poi un cubo, e attraverso la funziona boolean > difference, mi sono ricavato mezza sfera, poi, mi sono creato un altra sfera, l'ho scalata e mi sono fatto dinuovo boolean > difference. Ho ribaltato dall'altra parte e per il pezzo centrale, ho fatto prima un cilindo, e sempre con boolean > difference con una ciambella, mi sono ottenuto quello che ho. Il procedimento è il + corto che c'è? o ce ne sono altri.... C&C sono ben accetti.
  8. Baly23

    Diablo

    x quanto riguarda i materiali, ho fatto i diablo, di plastica opaca, poi, invece la parte centrale, in plastica nera, con il pezzettino in acciaio.... + tardi aggiungo qualche altra cosa... cmq se voglio fare il filo, come faccio? è una specie di cordicella....
  9. Baly23

    Diablo

    lo sto notando ora.... che nn ci sono le ombre... ho messo ambient light.... sbaglio?
  10. Baly23

    Diablo

    ah, gia, nn ci avevo pensato.... cmq mica ci è voluto tanto così.... cmq sono degli attrezzi, per fare dei tricks, se guardi qui capisci meglio: http://www.diabolotricks.com/
  11. secondo me, invvece di metterla a terra, potresti metterla sopra un mobile, in marmo magari, ci starebbe meglio. x il resto è ok
  12. stupendo anche questo UP
  13. grazie, ora vedo di metterci l'aerografia, anche se viene tutta sfalzata, ma nn importa, da quel tocco di realismo
  14. NN so se avete mai sentito parlare di Virtual Tuning, cmq è "l'arte" di elaborare le macchine con un programma tipo photoshop. modelli: aerografia: originale: chop: Step 1 Step 2 Step 3 Step 4 Step 5 richiesto da Abominio http://www.virtualtuning.altervista.org/fo...topic.php?t=685
  15. bello, ma raddrizzalo poco poco , sembra che le ginocchia nn tocchino, o perlomento, facci un po' d'ombra sotto
  16. Baly23

    Wizard [wip]

    veramente bravo
  17. bellissimo! nulla da dire...
  18. Baly23

    Alettone [car]

    sono partito da un cubo e giocando un po' con l'extrude, ho ottenuto questo: e volevo ottenere (in futuro) questo: nn prendetevela con me se fa schifo, sono alle prime armi cmq commeti sono e aiuti sono ben accetti.
  19. Baly23

    Tazza

    ho seguito quel famoso tutorial, e ho ottentuto questo: ^ tempo di rendering con mental tay: 47 secondi!!! col pc che c'ho.. modestamente...
  20. Baly23

    Tazza

    secondo me la luminosità va bene, si vede che in quella cucina, nn hanno tende :roll:
  21. Baly23

    Mecanica Di Auto

    il compressore ha un colore tropo acceso e le parti superiori dovrebbero essere grigie
  22. Baly23

    Collaborazioni Cercasi per un gioco

    forse, posso esservi utile x la grafica 2d (forse) rb_baly23@hotmail.it
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