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tomunno78

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    http://www.europaconcorsi.com/pro/munno
  1. tomunno78

    [wip] Area Produttiva

    Vista troppo scontata. Ottimo l'intonaco spruzzato. Vai avanti
  2. tomunno78

    Migliorare Questo Render

    on si sono ombre ... Secondo me hai qualcosa settato male nel dark multipler. Oppure c'è una luce di default troppo forte. Prova a spegnere tutte le luci e vedi che succede. Poi ,metti la mappa HDRI, non mi sembra che ci sia. Ciao
  3. tomunno78

    Interno Casa Mia

    io prima di colorare una parete di quel colore ci penserei 100 volte, poi ti viene a noia, vedi tu. Belli i render, bravo!
  4. tomunno78

    Fotoinserimento

    scusa ma cosa hai modellato ???? non riesco a capirlo
  5. tomunno78

    Ingresso

    intonaco eccezionale veramente...secondo me devi aumentare la risoluzione della GI ciao
  6. la prima desatura un po' il legno la seconda alzati un po' da terra la terza ok
  7. grazie per i vostri suggerimenti molte cose, come i lampioni, le ho dovute improvvisare di persona, e sinceramente penso vadano bene per la fase dei lavori. mi butto della fossa dei leoni e vi chiedo un voto per il mio lavoro
  8. tomunno78

    Esterno Residenziale Toscano

    Finito ho aperto un theared alla sezione "[FINAL] - Immagini 3D" Grazie per i consigli
  9. Ho appena chiuso questo lavoretto di modellazione, rendering, postproduzione. Illuminazione Direct e camera di max. Vray rulez. Che ve ne pare?
  10. tomunno78

    Esterno Residenziale Toscano

    stavolta ho rinunciato al Phisical System di Vray, quindi solo Direct e Camera di max
  11. tomunno78

    Planivolumetrico

    quoto l'eccessivo Diffuse Glow, quello che in gergo chiamano EFFETTO MATRIMONIO per il resto non si poteva far di meglio, anzi proverei a mettere un piano in legno come base come se fosse appoggiato su un tavolo, boh prova
  12. tomunno78

    Esterno Maxwell

    diurna troppo azzurra notturna luci troppo fioche
  13. vasi e fiori sovraesposti la ragazza sta prendendo fuoco lo sfondo è illuminato dal sole, io toglierei la spunta su Affect background nel color mapping. la prietra non esce, direi + gialla + dislacement e fughe + scure. cmq nel complesso bel lavoro
  14. 4 minuti a render e 4 ore al Photoshop
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