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f tavella

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Everything posted by f tavella

  1. wonderful job, the blanket of the bed is perfect :Clap03:
  2. Se lavori con regolare contratto nel quale sono specificate clausure relative a diritti d'autore chiaramente non puoi senza il loro permesso; se ci lavori come libero professionista (ho peggio...) e non hai mai firmato nulla ha riguardo il diritto di mostrare i tuoi lavori ti appartiene (nulla ti vieta d'inserirli in un tuo portfolio) al limite per correttezza puoi dirglielo ma se sei nel secondo caso sopracitato non possono vietartelo...
  3. f tavella

    Keloid Trailer

    Davvero di alto livello... Grazie del post
  4. Perché il processore ha sei core (con hyperthreading attivo 12 thread)e in fase di calcolo della light cache hai lasciato il valore del numero di thread da utilizzare a 4... Fai come ti dice il messaggio: porta il valore dei render passes a 6 ed al limite prova a fare una comparazione impostando anche 12 render passes per vedere se hai un aumento od una perdita di prestazioni.
  5. Le cinematiche della serie Diablo sono sempre state su di un altro livello... :Clap03: :Clap03: :Clap03:
  6. Sì, è un problema di risoluzione della mappa hdri. Se non ricordo male conviene usare una mappa in alta risoluzione per lo sfondo ed una di minor risoluzione e + sfocata per l'illuminazione. Buone prove
  7. Davvero un bel lavoro, mi piace la moderata semplificazione "cartoonesca" c'è qualcosa che mi ricorda alcune pellicole della Pixar. Complimenti, cinque stelle :Clap03: :Clap03:
  8. Bellissimo lavoro :Clap03: complimenti e tantissimi auguri
  9. f tavella

    Realflow 2012

    Sempre più impressionante questo simulatore
  10. Davvero interessante, solo ci vorrebbe qualche volenterosa "cavia" x dipanare i dubbi
  11. Se non pensi di usare motori di render che sfruttano la GPU ti consiglio una Quadro 600 al posto della GTX soprattutto per Autocad, valuta pure l'aumento di Ram (almeno 12GB)
  12. Posta alcuni screen della scena, che risoluzione hanno le texture che impieghi? iray utilizza contemporeaneamente sia la cpu che la gpu (con lo script iray manager puoi settare o disabilitare l'uso di una o l'altra), ora se la scena non riesce a stare nella memoria della scheda video quest'ultima non dovrebbe semplicemente essere utilizzata trovandoti così nella situazione di utilizzo della sola cpu con i tempi tipici di un unbiased senza gpu. Tutto questo con iray sotto max 2011 non so se sia cambiato qualcosa con max 2012.
  13. http://en.wikiarquitectura.com/index.php/Fisher_House http://ltha.epfl.ch/enseignement_lth/theorie/exemples_th1/reg_irreg_2/M_03_Kahn/Kahn_Fisher_House_5.pdf http://www.myspace.com/louisikahn/photos/albums/album/1370717 http://www.flickr.com/search/?q=fisher+louis+kahn&w=all&s=int&referer_searched=1 Buon lavoro
  14. Controlla per iRay se non ci sono problemi con i driver Cuda (prova a scaricare un demo della tecnologia Cuda dal sito nVidia e vedi se funzionano). nello screen che posti invece vRay ti riporta un errore del del linguaggio openCL, non è che è successo un casino con la sostituzione della scheda, magari alcuni componenti condivisi dei driver sono rimasti quelli della 8800...
  15. f tavella

    Cucù

    Gran bel lavoro, grazie per l'interessantissimo making
  16. si vedono bene senza problemi, quei 120 px in più fanno sempre comodo ;-)
  17. Con ultimo driver intende l'ultimo driver certificato da Autodesk che non è l'ultimo driver che puoi trovare sul sito nVidia. http://www.autodesk.com/us/revit/revit_graphics_hardware_list_June02.html comunque la GTX570 magari comparirà nella lista dell'hardware del futuro Revit 2012 ma per quel che conta sara consigliata e certificata sempre una scheda di classe Quadro o FireGL
  18. esatto, è così che deve essere
  19. non capisco, dall'immagine dei cavi forniti con il tuo alimentatore modulare vedo un molex rosso da 6+2 8 proprio per la scheda video ed in più vedo che hai già dei cavi molex da 6, quindi non dovresti aver bisogno dell'adattatore che ti è stato fornito con la scheda video?
  20. Quello rosso che è 6+2 quindi 8 va nel connettore della tua scheda video ad 8, poi usi quello ad Y lo alimenti da un connettore standard della scheda madre e lo colleghi al connettore a 6 della GTX 580
  21. il problema è solo quello, prima ho sbagliato a dire due molex (uno da 4 ed uno da 6 pin) sono vedendo la tua scheda 2 da 8 e vanno tutti e due alimentati altrimenti la scheda non parte! Nella confezione ti danno un deviatore nel caso ne avessi bisogno
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