Jump to content
bn-top

isobitis

Members
  • Posts

    1251
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by isobitis

  1. per il raster ho risolto col buon vecchio tutorial di philix (vray) io vorrei un vettoriale, ma non trovo una soluzione, se non quella di rilucidare i disegni (in caso di tanti intrecci di curve)
  2. sì, ho sistemato le curve. vedi se questo gli va bene
  3. non c'è modo in autocad di non avere ombreggiatura? vorrei un colore piatto ps:grazie
  4. La prima immagine che ho postato è stata realizzata partendo da un disegno 3d e utilizzando il comando flatshot. Funziona benissimo e infatti il risultato lo puoi vedere. Il mio scopo è risuscire a campire le aree (così come nella stessa immagine di prima) senza dover "rilucidare" gran parte del disegno (solo in caso di disegni complessi, altrimenti se fai un hatch al negativo e poi inverti è perfetto e veloce).
  5. il problema è che mi viene quella schifezza, non so quali parametri andare a cambiare per ottenere la sola campitura pulita
  6. puoi allegare un parte del tuo logo, così capiamo meglio?
  7. prova con illustrator (vedi immagine in allegato), a me a risolto tante cose
  8. thumb
    Ciao, vi volevo chiedere un consiglio. Ormai sono solito campire tutti i disegni con degli hatch per dare loro risalto nel disegno. Quando devo fare un disegno in assonometria/prospettiva, esegui un flatshot e poi vado a crearmi gli hatch nel disegno 2d, solo che in caso di file più complessi diventa un lavoro certosino e lungo. C'è qualche consiglio che potreste darmi, magari esiste un metodo veloce in illustrator (anche se io in illustrator, a dover mettere gli hatch sono sempre diventato matto). PS: non vorrei renderizzare in max perché vorrei generare comunque un disegno vettoriale (pdf). Vi allego un esempio di disegno. Grazie!
  9. sì, sì, random select funziona bene e l'effetto direi che è perfetto! grazie dei link
  10. Sto provando con lo script random_selector_v3.1. Vi saprò dire se otterrò buoni risultati
  11. Ciao, ho un modello 3d con dei mattoni, che sono dei blocchi e formano delle composizioni ben precise. Per questo motivo ho preferito modellare utilizzando mattone per mattone, anziché utilizzare una mappa unica. Per renderizzare sto utilizzando vray di 3dstudio max. c'è un modo per attribuire una variazione cromatica (leggera e modulabile) tra mattone e mattone)? Considerate che i mattoni sono copie di blocchi. Grazie
  12. Tristan, Hatchtoback mi funziona, ma porta tutti gli hatch sotto. Io ho anche più hatch sovrapposti e questo fa sì che alcunee cose scompaiono. In alcuni disegni, tutti gli arredi hanno gli hatch 255 come background. Se metto il blocco lavandino sopra il blocco piano, a volte il lavandino scompare sotto il piano. Inoltre, tutti gli arredi potrebbero sparire sotto l'hatch del pavimento.
  13. Ciao, Sapete se esiste un lisp per ordinare l'ordine di visualizzazione per "blocchi" e non per colore (cdorder)? Sarebbe molto utile, perché in questo modo, al regen, determinati blocchi (come hatch di pavimenti) vanno automaticamente sotto, senza coprire parti del disegno. Grazie
  14. Ciao, rispondo dopo tre anni, ma alla fine ho trovato quello che cercavo. Quello che allego è un lisp che, in base al livello di precisione impostato con il parametro SNAPUNIT, riesce a posizionare tutti i punti di una linea/polilinea/punti di inserimento dei blocchi in coordinate arrotondate secondo la precisione impostata, appunto in SNAPUNIT (NON IN UNITS). So che per molti non serve a molto, ma quelli che, come me, hanno sta mania probabilmente apprezzeranno. Regular_Draw.lsp
  15. Ciao, dopo una vita di assenza, sono qui a chiedervi un dubbio. Ho un blocco con varie visibilità. Esiste un modo per inserirlo in un disegno come xref e poter selezionare le varie visibilità? Grazie
  16. Ciao, È da un paio di giorni che si impalla tutto e 3dmax lavora malissimo. Mi sono accorto che durante il render la cpu (nonostante il software sia in esecuzione) rimane al 0%, al massimo al 2%. Inoltre, adesso mentre vi scrivo, sto avviando 3ds max e, a parte l'avvio lentissimo (più di 5 min), anche qui la cpu rimane fissa a 0%. Cosa consigliate di fare? Scusate se la sezione non è corretta, ma pensavo fosse un problema legato all'hardware
  17. grazie a tutti per le risposte.
  18. Ciao teokite, grazie del consiglio. Purtroppo gli oggetti sono circa 500 mila. Non è tanto un problema di renderizzazione, ma di visualizzazione ed importazione. Non esiste quindi un modo per estrudere utilizzando vraydisplacement?
  19. thumb
    Ciao, mi trovo a dover renderizzare tantissime staffe di una facciata. Allora ho semplificato l'oggetto con una regione bidimensionale e applicato una mappa per l'opacità. Inoltre, vorrei dare spessore a queste staffe, ma, utilizzando displacement, non riesco ad avere effetti voluti. Il massimo che riesco ad ottenere è quanto in allegato. Mappa opacità Praticamente mi dà un effetto di displacement, ma mi "sfuma" l'estrusione. Anche cambiando i valori non ottengo risultati migliori. Sapreste consigliarmi come risolvere? Grazie.
  20. Ciao, ho un file max con degli oggetti, tra cui dei blocchi, importati da autocad. Vorrei spostare un blocco in modo indipendente uno dall'altro, ma non c'è modo di poter muovere un blocco senza muovere tutti gli altri. Ho provato a selezionare l'entità blocco...niente Ho provato a selezionare un oggetto del blocco e poi edit mesh per poi muovere... mi funziona solo con un elemento del blocco, non con tutti. C'è modo di risolvere?
×
×
  • Create New...