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Dan Zig84

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  1. Grazie per la guida ! Ottimo lavoro, ieri sera me la sono letta tutta e mi hai aperto gli occhi sulla situazione attuale, visto che sono in procinto di acquistare una nuova workstation.
  2. quali altri dati dovrei darvi ?
  3. ma è l'ultima versione! vray 1.5 sp1 cmq il vetro è quello classico, preso dal forum.
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    ecco i settaggi : se manca qualcosa ditemelo che posti gli altri, grazie a tutti.
  5. lo che forse farei prima a rifarlo che a scervellarmi per capire il problema, il problema è che ho circa una 30 di finestre, e ogni finestre e un gruppo, quindi dovrei risistemarla una per una, in pù ho avuto la bella idea di mettere due pannelli di vetro in ogni finestra, come le finestre con doppio vetro.
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    Rieccomi qua, dopo aver risolto in parte il problema della mia scena, che qualcuno di voi conosceva Adesso il problema è un altro... ma ce n'è sempre una !!! Con 3ds max 9 + Vray 1.5 sp1 quasi tutti i riflessi dei vetri delle finestre, mi vengono verdi, solamente alcuni vengono per bene. Invece la stessa scena, renderizzata con 3ds max 8 + vray 1.5, veniva correttamente. Ora vi chiederete, allora usa 3ds max 8 ! No, non posso perchè essendo molto complessa la scena e avendo aggiunto numero oggetti, il prog mi va in crash, quindi sono stato costretto a passare alla versione successiva
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    dai su qualche aiutino ?? anche link, io la buona volontà poi ce la metto....
  8. meno male non sono l'unico ad aver comprato questa bomba di scheda video (gtx 260) ed avere qualche problema !!! Ti dico subito che se hai più di 5 milioni di poligoni, rassegnati in viewport non sei fluido e spesso i comandi arrivano dopo. Se metti più ram (8 gb) vai meglio, ma non aspettarti grandi cose, soprattutto avra vantaggi nel portare a termine il rendering ma non nelle finestre di lavoro. L'unica soluzione è alleggerire la scena o spendere una cifra per il top di gamma delle quadro fx.
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    chiudendo l'argomento scheda video ... qualcuno che mi illumina sullo "snellimento" della scena ??? e il problema del riflesso dei vetri in verde , ma perchè tutte le volte salta fuori una cosa nuova !!!
  10. infatti stò cercando di ridurre la quantità di poligoni, ma a parte levare qualche cosa che non si vede nella camera del rendering, non so cosa fare, ci sono dei metodi per alleggerire la scena ? un altro problemino è venuto fuori....sono riuscito con 3ds max 9 64 bit e vray 1.5, a renderizzare la scena senza rpc,auto,alberi e fiori, però i riflessi dei vetri mi vendono verdi !! in pratica i vetri sono colorati di verde completamente con un accenno di riflesso, da cosa può dipendere ? prima questo errore non mi veniva ? e nella finestra di vray non mi vengono errori relativi a questo d
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    e ci credo che mi va a scatti....nella scena o più di 9000000 polys !!! ho provato anche con 3ds max 9, e va un pò meglio, ma è cmq troppo pesa la scena. ho provato a levare tutti gli rpc, auto alberi, fiori, ma il file rimane molto pesante lo stesso. Esiste un modo per snellire i solidi e gli oggetti ? in modo da ridurre le faccie ? ho letto in qualche topic che un sistema è quello di unire più oggetti simili in un'unica mesh o poly ma come devo fare ? grazias a tutti
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    ma premendo 7 mi viene solo il numero delle facce dell'oggetto selezionato !!! non il numero totale di poligoni e vertici. come mai ?
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    ora faccio un pò di prove, poi vi faccio sapere grazie.
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    emh...dove li leggo gli fps ? non ciò mai fatto caso...cmq non è possibile che non ci sia una soluzione, la potenza c'è è il modo ci deve essere !!! almeno spero vorrei postarvi la scena per farvi capire meglio, ma non vorrei problemi con il commitente a mostrare il progetto in rete...
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    non sempre con 1 o 2 post si riesce a chiarire le cose cmq grazie per il consiglio proverò con la versione nuova di 3ds max.
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