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dani0187

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About dani0187

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    Matricola
  1. Ciao a tutti, ho praparato un personaggio, ha già le chiavi per la sua animazione ho applicato il modificatore fuhr, in dinamica ho fatto caricare i file stat è tutto a posto. Poi ho modificato i movimenti del personaggio quindi ho cancellato i file vecchi e ho caricato nuovamente il calcolo della dinamica, da quel momento non c'è stato più verso di avere una animazione corretta ho i baffi e i capelli che svolazzano ovunque, ho provato cambiando cartella di salvataggio, cancellando la vecchia, non sò cosa inventarmi Forse esiste un modo per resettere il modificatore, non sò aiuto...
  2. se io carico la sequenza di passi con la funzione orme, come faccio a cambiare poi l'animazione del tronco e delle braccia?
  3. qualcuno potrebbe essere così gentile da indicarmi qualche buon sito per il download di texture per il corpo grandi e soprattutto gratis
  4. dani0187

    Bones

    vorrei animare una mano costruita con edit mesh, volevo provare con la costruzione dell'ossatura ma non so cosa mi conviene: uso la bones normali o uso la mano dello scheletro del bipede che trovo in sistemi e se uso questa posso staccarla dal resto dello scheletro?
  5. SUPER PRINCIPIANTE, NON SO NIENTE DI MENTALRAY, VRAY ECC..., MI POTETE INDICARE UN TUTORIAL SEMPLICE E BASILARE AL RIGUARDO?
  6. thumb
    sono un principiante e mi è venuta la brillante idea di animare una luna sul mare di notte(una cosa facile per iniziare ), mi sono perso nel materiale per il mare, ho lavorato ad un materiale vicino al vetro ma non riesco a scomporre il riflesso della luna nell'acqua, forse devo lavorare sul movimento del mare, ma come?
  7. thumb
    qualcuno mi può dare un paio di dritte per impostare un materiale per il mare
  8. grazie mille, gentilissimo
  9. ciao a tutti, mi sono appena registrato, mi piace la 3d grafica ma non so niente, qualcuno può aiutarmi ad iniziare, esempio, come si importano i file DFF in 3d max
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