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Borracho

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Everything posted by Borracho

  1. Borracho

    Bump Map

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    Per render nuovi dovrai aspettare un pò (nn che tu ti perda molto!) anche xchè ora devo dare Tecnica delle Costruzioni e Idraulica (belle materie ). Intanto ti posso mostrare un render di un esame già sostenuto...oddio visti quelli della gallery non è nemmeno da prendere in considerazione...cmq per essere il primo lavoro sfornato con il 3ds...ma per il prox cercherò di applicarmi di + (il problema è che con l'Uni si arriva a fare la tirata l'ultimo giorno con risultati deludente..vabbè!)...ma con tutti i consigli forniti da treddi.com migliorò sicuramente bah....niente immagine, mi vien
  2. Borracho

    Bump Map

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    caro c dere credo che tu abbia ragione (purtroppo per me)...ma credo che per un altro pò sarò costretto ad utilizzare quello in ita!!!li bene o male qualche comando lo cosnosco, e visto che a breve dovrò fare qualche render per l'uni nn ho ancora il tempo di sperimentare un programma in una lingua a me ostica!!! ...poi a dirtela tutta credo che le nuove versioni girerebbo a stento sul mio portatile!!!...ma è questione di pochi giorni, tra poco mi dovrebbe arrivare il nuovo fisso (amd atlhon 4400x2 dual core) e quindi si dovrebbe iniziare a ragionare! ....e quindi versioni in ita nn ne faran
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    Grazie mille...ora nn mi resta che trovare il tempo per andare a comprarlo....
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    Un tutorial interessante ma nn è proprio quello che cercavo...infatti a me interessava un tetto realizzato sia con coppi che con embrici....stavo pensando di realizzare pezzo per pezzo in autocad, ma nn vorrei ottenere un file ingestibile...forse converrebbe realizzarlo con delle superfici ma forse il modello risulterebbe meno realistico, mancando di spessore... bah...aspetto consigli!
  5. Borracho

    Bump Map

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    Grazie 1000 Vezio...nonostante il tuo consiglio, credo che continuerò ad usare la versione in italiano...per me l'inglese è una lingua ostica...diciamo che nn la so proprio per nulla!!!
  6. Ho visto molte discussioni riguardanti tetti con coppi ed embrici...volevo provare a realizzare una copertura da renderizzare in 3d studio max 6 ita (come software di modellazione principale utilizzo autocad), mi chiedevo qual'era la via + corretta per relizzarlo...solidi, mesh ecc...e come applicare correttamnete le texture!!!...insomma qualche dritta da chi sicuramente ne sa + di me!!!...grazie 1000 in anticipo!!!
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    ...mmm...ho capito il funzionamento, ma non ho capito se è possibile, e come, cambiare gli ID ad esempio alle facce di un cubo!!!
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    Grazie 1000 jago!!!, non mi resta che provare!!!
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    Salve a tutti, vorrei avere alcune delucidazioni sull'applicazioni di texture ai vari oggetti. Mi chiedevo se era possibile assegnare delle texture per facce e nn per oggetto. Ad es.: supponiamo di avere un muro e voler mettere all'esternno una texture di mattoni e sull'interno una texture intonaco, è possibile farlo?
  10. Borracho

    Bump Map

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    Salve, mi sono appena registrato a questo sito, che per inciso trovo fantastico, ed ho già una domanda da porvi. Premetto che sono ancora un dilettante con il 3d studio max. Ho visto che nella sezione gallery ci sono alcune immagini con relative bump map, che da quanto letto nelle varie discussioni servono per creare i rilievi. Leggendo mi sembra di aver capito che queste bump map vadano inserite nel canale bump del materiale....io ho 3ds in ita...il canale bump sarebbe "rugosità" dell'editor dei materiali?
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