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Dink

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Everything posted by Dink

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    Ciao ho tutti, ho notato che rhino mentre fa i render non sfrutta il 100% della cpu ho 4 gb di ram, e un i5 Vorrei almeno essere sicuro che li sfruttasse tutti Uso vray di rhinoceros, ultima versione Grazie mille
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    D'accordo con te in questo caso! Ad ogni modo, ho provato il comando e sembra davvero fare al caso mio! Grazie mille ancora
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    chiarissimo e gentilissimo provo subito Ma ancora non ho capito perchè ce l'hai tanto con i png...... tu non salvi mai in png?
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    grazie Flavio Quindi, se faccio un render con sfondo bianco/nero e salvo in PNG, non devo fare ulteriori passaggi su photoshop? perchè non ho capito quale sia il relativo comando di cui parli Grazie ancora
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    diciamo che "cancella" 1px di bordo dell'immagine...ma a volte va anche a cancellare l'immagine stessa qualche altro consiglio?
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    Ciao a tutti Ho un problema che spero possiate aiutarmi a risolvere Solitamente, faccio render senza sfondo (salvo in png) dopodichè li inserisco come livello su una foto che funge quindi da background il problema è che, nonostante l'immagine sia scontornata, ha sempre quel "bordino di default" che è veramente molto fastidioso come posso risolvere? Esempio qui;) Potete notarlo in particolare nella zona posteriore alta, dove sono le antenne
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    Ho fatto una prova con un hdri studio (di quelle semplici, bianco e nero) e non con una HDRI con cielo/mare che posso fare per rendere più realistico il nero?
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    mi servirebbe un consiglio dovendo fare sempre dei "fotomontaggi" con sfondo foto... che HDR mi conviene usare durante il render? Perchè è difficile trovare un HDR di qualcosa che sia "simile" a quello in foto...
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    Ciao a tutti E' passato un pò dall'ultima volta che ho scritto... ma sembra che i "problemi" e le tematiche non siano cambiate Seppure il livello sia ovviamente migliorato grazie al tempo, chiedo ancora consigli per rendere più realistici questi maledetti render Sto utilizzando vray di rhino, e vorrei cercare di utilizzare sempre questo accoppiamento perchè è preferito dallo studio Solitamente uso HDR (gi + background) e una luce direzionale per dare delle ombre più marcate... ma non sono ancora troppo soddisfatto. E alcune volte (quasi tutte) la vetroresina e soprattuto i vetri mi sembrano davvero FINTI. Che si può fare? consigli? pareri? Grazie mille!
  10. Dink

    Bianco Yacht

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    hhhmhmhmh quindi?
  11. Dink

    Bianco Yacht

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    Ciao a tutti Come posso creare con vray un materiale come questo? Sembra purtroppo, un semplice bianco.... ma non lo è. Quando provo a fare un semplice bianco con riflessione... esce qualcosa simile ad un metallizzato, e mai BIANCO come questo ... qual'è il segreto?
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    perfetto ho letto una guida e sono riuscito ma una volta che ho i due file? il normale png, e quello dell'alpha channel che faccio?
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    mmhmhhmh sembra interessante... potresti spiegarmi 1pò meglio cosa devo fare? dove lo setto l'alpha contribution su vray rhino? dal materiale? grazie mille
  14. Ciao a tutti sto renderizzando uno yacht in VRAY RHINO e ho bisogno del modello senza nessun background Salvandolo quindi in png, avrò unicamente la forma dello Yacht Il problema è che, se non metto un piano, le riflessioni anche della mappa HDR non vengono al meglio c'è un modo per renderizzare il piano, ma poi farlo "sparire" quando salvo in PNG? O qualcosa del genere ^^ Grazie mille
  15. Ciao a tutti 1 annetto fa ci sarei riuscito avendo modellato cose ben più complesse su 3d studio max, mental ray purtroppo ho perso la mano e proprio non ricordo come si può creare un materiale ad esempio di una griglia partendo da una immagine (bianco e nero della griglia) e applicando sul modello in modo che si possa vedere attraverso che comando devo usare nel material editor? Grazie mille ps: se potete rispondetemi il prima possibile, domani ho consegna....
  16. giusto per capirci...se dovessi reimportare tutte le texture (impostando prima il gamma on) quando le importo devo cambiare qualcosa? (tipo override 1.0?) o solo per le bump?
  17. perfetto era quello che volevo sentirmi dire appena finisco l'esame mi butto nel gamma correction a palla (e da quello che ho capito...inizio a pensare di cambiare max dal 9 al 2009 ^^) ma cmq, mi affido al buon vecchio photoshop che non mi ha mai deluso grazie ancora
  18. passa dato che tu sei un esperto riesci a rispondermi alla domanda che ho scritto sopra pls? perchè senno non riesco ad andare avanti :| perchè ora riottenere tutti gli effetti voluti (senza il gamma)....... attivando il gamma...è un lavoraccio...
  19. si vero, se salvo con ovveride 1 lo salva come lo vedo in 3ds. La mia domanda è (dato che purtroppo non ho tempo ora sennò davvro mi parte l'esame) se io continuo a fare i render senza il gamma correction, e poi aggiusto 1pò il contrasto a mio piacimento su photoshop....quando vado a stampare (con il profilo di colore) mica succede un macello? perchè ripeto, è la prima volta che stampo un mental ray....... e non vorrei che magari io lo vedo in un modo, ma poi me lo stampa tipo come lo vedo con il gamma XD
  20. umh io ho semplicemente scaricato le texture, e le ho messe su... avevo il gamma spento (come di default in 3d studio...) nulla ovveride.... mi devo preoccupare? ma soprattutto, riuscirò a fare l'esame? XD vorrei almeno vedere il render su 3ds come quello salvato...
  21. si si sto usando quello. ma se attivo il gamma correction, viene tutto bruciato, scurissimo (è impostato alle 10 del mattino..infatti senza gamma correction è molto chiaro, anche pochino in più di quanto lo vorrei) non fate caso alla semplicità e a quel piano messo così volante ci sto lavorando su ^^ (mi serve solo da sfondo per un character che ho fatto) questo è senza gamma c. questo con gamma c. (la cosa bella qui è che il bump si nota molto di più) (tutto a 2.2 gamma, input, output) (nota: non ho ricaricato le bitmap.... nemmeno quelle di bump...ho lasciato tutto com'era prima) HEM MA COME è POSSIBILE :| ora quello con il gamma mi piace :| :| ma io su 3d studio il render lo vedo praticamente NERO mentre na volta salvata l'immagine....la vedo bene :| sto uscendo pazzo giusto per farvi capire... io su 3d lo vedo così... http://img219.imageshack.us/img219/1238/immaginepff.png
  22. Anche questo è vero, io sto renderizzando con mr sky e mr sun... quale exposure mi conviene usare? (la scena è diurna) io sto usando il classico mr exposure control (con settaggi giorno , all'aperto)
  23. ammazza mha distrutto vabbè però mo non posso non fa l'esame per il gamma correction XD XD XD ho sempre stampato rendering da anni ormai più o meno sempre in modo molto fedele rispetto a come li vedevo sullo schermo (utilizzando il profilo colore photoshop anche sul pc collegato alla stampante) certo, di sicuro sarà importante......ma anche poco chiaro XD
  24. tra l'altro, se uso queste impostazioni l'immagine mi viene scurissima, bruciata (è un bell'effetto, ma quando lo stampo penso che venga tutto nero ]
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