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cisconet

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Everything posted by cisconet

  1. Ti è rimasto attaccato il processore alla base del dissipatore? Ma la pasta l'avevi messa? se si forse non era buona e col calore seccandosi si è solidificata e ha attaccato le due parti.
  2. Ah si!? ho semplicemente messo tutto in fila no dai qualcosa ho cambiato e tagliato, il segreto è far andare tutto a ritmo di musica .... eccovi il secondo filmato, altro non è che la storia di treddi.com presentata da D@ave http://www.youtube.com/user/3DWS?feature=mhum#p/a/u/0/Q7reEaM1RGM
  3. ahah e io che pensavo avevano usato un sitema stile bullet time di matrix complimenti davvero per i lavori! ma da dove posti? italia?
  4. sorry ma sono iper impegnato in qst giorni per adesso ho fatto solo un intro del primo giorno e comunque non ho avuto modo di riprendere tutto, sia perchè non sono stato semrpe presente sia perche' dovevo stare dietro all'organizzazione
  5. dal sito sidefx.com ho visto che è possibile scaricare la versione di prova con limite di rendering a 720x576, sapete per caso se è la demo della versione Master so solo della Escape che non comprende per l'appunto i particellari e le dinamiche? perche se cosi fosse per fare i test mi andrebbe bene lo stesso
  6. Complimenti!!è da tempo che voglio provare questo sw ma non ne ho mai avuto l'occasione o il tempo, dici di aver impiegato 10 ore per calcolare quei 6 secondi... potresti dirci che configurazione hardware hai a disposizione? sarebbe interessante prendere una scena e usarla come test per le workstation
  7. thumb
    Ihihi è arrivato il momento altrimenti mi tocca caricarle su imageshack!?!? spero non una alla volta...
  8. Ragazzi ormai credo che tutti abbiamo facebook, e quindi per comodità le foto dell'evento del primo Digital Drawing Day le ho caricate proprio sulla pagina dedicata su facebook http://www.facebook.com/pages/Digital-Drawing-Days/108541469217210?ref=mf Buona visione, i filmati a presto srriveranno
  9. Figurati è stato un piacere, ormai Hive è di casa ad Arezzo
  10. Chiedo scusa per i ritardi ma sono molto impegnato in questo periodo, come avete visto mi sono dovuto assentare il sabato pomeriggio dall'evento le foto le so caricando su facebook nella pagina appena creata dell'evento http://www.facebook.com/photo.php?pid=73445&id=108541469217210&saved#!/pages/Digital-Drawing-Days/108541469217210
  11. Voglio ringraziare a nome di 3DWS tutto lo staff di treddi.com in particolare franci2k e D@ave per aver presentato, promosso con grande visiblità l'evento e infine per averlo recensito in maniera tempestiva e perfetta, direi quasi in "real time" tanto per rimanere in tema:) Ma grazie sopratutto a tutti voi che avete partecipato numerosi, sopra le nostre umili aspettative provenendo davvero da ogni parte d'italia, cito giusto alcune città tanto per rendere l'idea: Napoli, Grosseto, Cuneo, Treviso e se non ho capito male qualcuno ha attraversato il mare per raggiungerci dalla Sardegna!?!? Ed è proprio grazie alla vostra presenza che abbiamo lo stimolo per poter migliorare e crescere, creando un evento "unico" come già molti di voi hanno detto!!! Dove non si parla solo di un hardware o di un software specifico, Ovviamente essendo la prima edizione ci sembrava giusto innanzitutto presentare 3DWS e come partner ufficiale di chaosgroup fare una presentazione di vray 2.0 ma come avete visto è stato dato spazio anche per presentare i lavori di Neiko e taxfree oltre alla presentazione di N. Candelero. Adesso non ci resta che sperare nel dover prenotare una stanza più capiente il prossimo anno a causa di un afflusso ancora maggiore Cisconet 3DWS collaborator
  12. thumb
    Rieccomi a postare su treddi dopo... anni credo A dire il vero ho anche trascurato un po l'amniente CG Comunque venendo al mio problema, mi sono messo a provare con grande soddisfazione thinking particles della Cebas (stessa softwarehouse di finalrender per capirci) e mi sono imbattuto in un problema in fase di rendering fatto con lo scanline di default di 3DSMax: tempi di calcolo assurdi e la CPU dei miei 4 processori che schizzano al 100% !!! Il problema l'ho riscontrato usando delle geometrie come particelle e come materiale un materiale standard animato, che a quanto pare è proprio quello che lo blocca, inizialmente pensavo poteva essere un problema dell'istanza della geometria o dell'opacità del materiale ma solo aggiungendo l'opzione di usare il materiale animato mi da questo problema in fase di rendering. Qualcuno di voi ha già avuto questo problema? se si, lo ha risolto? Spero mi siate di aiuto
  13. era davvero tanto che non loggavo sul forum e lo faccio appositamente per farti i complimenti davvero espressivo
  14. thumb
    Ieri al Cinecity di Treviso è stato proiettato l'attesissimo fan movie prodotto dal team HIVE, la sala era stracolma, le prenotazioni sono state bloccate pochi giorni dopo l'apertura delle iscrizioni e come risultato c'è stato il tutto esaurito della sala Adesso è possibile scaricare gratuitamente dal sito il film seguendo i vari link, per il momento tramite torrent o emule, questo a causa delle innumerevoli richieste di download diretto dal sito, che lo hanno addirittura intasato e bloccato, il problema sarà comunque risolot velocemente Vi consiglio di utilizzare VLC che vi permette di caricare facilmente i sottotitoli nella lingua che più desiderate Buona visione http://www.mgs-philanthropy.net/ita/
  15. ray fire se non sbaglio funziona su max perchè non è altro che un'insieme di script, eseguiti quindi con maxscript, rifarlo per maya sarebbe possibile ma andrebbe riscritto in linguaggio Mel
  16. salve sto cercand un modello 3D di un volkswagen van avete presente quello degli hippy? ^^ ne ho trovati alvuni in rete ma a pagamento, volevo sapere se qualcuno ne ha trovati di buoni ma free o a buon prezzo
  17. Ragazzi siete dei miti e il mito di HIVE è destinato a crescere!!! questa è solo la rampa di lancio!!! sinceramente eviterei ogni altro tipo di commento superfluo, o almeno prima di farlo guardatevi e riguardatevi e riguardatevi il trailer fino allo sfinimento, e dopo che lo avete riguadato smetterete di pensare "ah ma l'attore non ci somiglia" "ah! ma qui si vede che è in CG" " ah ma qui..." pensate piuttosto che loro intanto lo hanno fatto, ci hanno dedicato tempo e sicuramente anche qualche solduccio, ci hanno dedicato anni della loro vita, ci hanno dedicato anima e corpo (sopratutto corpo, quanti sbucci durante le riprese eh!?) Ma cavoli pensvo fosse passato...invece anche ora quando guardo il trailer mi viene la pelle do'oca!!! è un sogno che si avvera per molti... anzi per pochi, quei pochi del Team Hive, ma anche per quelli che nel loro piccolo vi hanno aiutato io in primis vi ringrazio di avemri reso partecipe, nell'esservi stato di aiuto nel mio piccolo GO HIVE, GO!!!
  18. cisconet

    Super Moine

    AHAH fantastici anche i titoli di coda!
  19. thumb
    Stiamo realizzando un corto SCIFI, sperando di portarlo a termine e vorremmo fare una scena dove una navicella in fase di atterraggio/decollo verticale alza della polvere, l'effetto è simile a quello di un elicottero o a quello di un Harrier a decollo verticale, ho fatto alcuni test con Pflow+ afterburn e con fumefx, ma finora non ho ottenuto un risultato che mi abbia dato grandissime soddisfazioni ho cercato in rete dei tutorial a riguardo ma non ho trovato nulla di specifico Qualcuno avrebbe qualche dritta? anche dei tutorial a pagamento o DVD potrei aprire anche un WIP sull'argomento, Grazie in anticipo a tutti quelli che mi saranno di aiuto
  20. quindi ricapitolando ci sono tre plugin per fare il render pass!? per render pass non intendo solo la possibilità di renderizare i vari element, che quello lo si fa già abbastanza bene in Max con ri render element, ma avere la possibilitàè di renderizzarea livelli tipo: background, scena principale, personaggio, effetti particellari ecc. http://www.lukashi.com/ http://www.rpmanager.com/ http://www.vanilla-seed.com/ da quello che ho visto rpmanager è free ma hai solo la possibilità di gestire 2 pass
  21. l'immagine è molto bela anche se ci sono alcune piccole critiche da fare oltre quelle già dette, come il riflesso della vraylight sulla cornice del televisore l'ambient occlusione dove e come lo hai usato?
  22. cisconet

    Realtà Italiane?

    post interessantissimo a mio avviso!! proximasfx ROMA fanno anche corsi
  23. Buon Natale a tutti!!! Ma sopratutto buon anno, con la speranza che sia davvero un bel 2008, perchè per me questo 2007 che sta finenda è stato davvero un anno duro e triste... EIH ma che ci venite a fare dalle mie parti ^^ ??
  24. GRANDE LOLO!!!! per l'inquadratura davanti se la vuoi fare ancora più simile alla foto, allontanati e zoomma un pochino, e per i pixel bianchi atttiva il subpixel nel color mapping 5 STARS!!
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