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Marco Bazzani

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Marco Bazzani last won the day on July 30 2015

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About Marco Bazzani

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    Treddiano

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    Libero Professionista (Freelancer)

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  1. Ciao Yogurt, in sostanza vuoi eliminare le intersezioni delle sferette? giusto? Mi viene solo in mente Zbrush poligroup group visible. Ciao
  2. Ciao Cristi 84. La Photon Map è una distribuzione 3d dei fotoni, una volta calcolata con i giusti set-up e salvata è riutilizzabile all'infinito indipendentemente dalla vista. Quindi per ogni vista puoi fare solo il ricalcolo del final gather. Ciao
  3. Marco Bazzani

    Treddi.com compie 16 anni

    Auguri Buon compleanno ad entrambi.
  4. Hai seguito qualche tutorial?
  5. In che scala stai lavorando? manca un piano sotto tutta la scena. Generalmente si testano le luci con un materiale grigio.
  6. Le sky portal devono essere una per finestra e molto vicine alla finestra .
  7. Prova a fare un render senza Fg con questi set
  8. Prova a fare un render senza Fg secondo me hai sbagliato le proporzioni e numero di fotoni.
  9. Ciao, dovresti postare i settings di gi e fg che hai usato e che tipi di luce hai in scena.
  10. Hai impostato Mental Ray come motore di render?
  11. Ciao Rudy, capisco la tua smania di fare. Visto che è solo una settimana che usi zbrush, ti consiglio vivamente di studiare i vari tutorial messi a disposizione da pixologic. La voglia di sperimentare è importante, ma avere delle basi solide su cui fare affidamento è fondamentale. Altri tutorial li puoi trovare a questo link...https://www.youtube.com/user/DoctorDanko/videos Divertiti, a presto
  12. A questo link https://www.youtube.com/user/DoctorDanko/videos puoi trovare vari tutorial. Anche se con l'inglese sei in difficoltà ti consiglio il sito Pixologic. Tutorial semplici e mirati In bocca al lupo per lo studio.
  13. Marco Bazzani

    Nuovi Forum per ogni programma!

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