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Truman

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    Impiegato (Employee)
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    http://www.trumanzone.com
  1. piccolo trucchetto per evitare sto problema: estrudi senza offset, selezioni le facce (che forse dopo l'estrusione rimangono selezionate, non ricordo, non uso max), scali lungo X e Y ma non Z. Non dovrebbe venirti alcuna bombatura.
  2. io aspetterei di vederlo applicato prima di fare lo scettico.
  3. questo è quello che faresti tu, e va benissimo. Va un po' meno bene imho quando cominci a sostenere che chi fa diversamente sbaglia
  4. veramente sarebbe come uno che si definisce appassionato di calcio perchè si guarda le partite in tv... legittimo mi pare.
  5. macamaro, invece di polemizzare perchè ti ho detto, giustamente, di cercare su google, potresti essere grato del fatto che ti ho risposto consigliandoti il formato da usare e spiegandoti perchè. Questo forum non è un helpdesk, è una comunità di utenti che condividono saperi e mostrano lavori. Se ricevi un aiuto te lo becchi com'è e senza rompere le balle. Inoltre chiedere consiglio e chiedere cose così basilari da essere considerabili l'abc della disciplina che ti appresti ad affrontare, sono due cose diverse. Se il tuo atteggiamento al primo topic è questo... forse è stato effettivamente inu
  6. strano che non ci sia il jpg. Comunque la tua domanda contiene la risposta: usa salva per web. Per la seconda domanda invece... se ti serve jpg allora tiff non ti serve. Se ti serve tiff allora salvando in jpeg sbagli, perchè perdi qualità. L'ideale è salvare in tiff (o targa, o formati analoghi) se poi vuoi rimetterci mano, mentre salva in jpeg per immagini da mostrare / pubblicare online. Ti consiglio di approfondire l'argomento cercando qualcosa che ti spieghi la differenza tra vari formati e tra compressione lossless vs compressione lossy. Cmq son cose che puoi trovare da solo usando g
  7. OT: sarebbe "hijo de puta", così per la cronaca
  8. scusate la polemica, ma perchè è in final? a parte che dovrebbe essere nella sezione principianti.. piuttosto è un WIP :\
  9. può essere perchè non ci sono finestre e aperture in genere, ma non ne sono sicuro o.o seriamente: è sbiadita probabilmente perchè i riflessi al 40% riflettono il muro che è bianco. Se il bagliore che intendi è lo specular c'è solo se la fonte di luce ha l'angolo di incidenza giusto. Se è dietro la telecamera è dura che si veda alcunchè.
  10. Come al solito non avete capito un tubo... è un capolavoro di minimalismo concettuale. In realtà il render è realizzato con Maxwell in modo da sembrare uno screenshot della viewport. I soliti bifolchi...
  11. cosa c'è da commentare? non c'è niente o.o lo specchio è storto
  12. yeah! who's the boss? we're teh bosses! come sempre se c'è la n spacca
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