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xLPx Kaneda

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  1. Like
    xLPx Kaneda got a reaction from philix in TRAVE IN ACCIAIO con V-RAY   
    Ok, credo di aver risolto...
     
    Utilizzo un materiale blend e uso delle texture scaricabili gratuitamente dal sito https://cc0textures.com/view.php?tex=Metal11
     
    appena riesco a trovare un setup che mi piace posto qualcosa 😉
  2. Like
    xLPx Kaneda got a reaction from zatta 3d in TRAVE IN ACCIAIO con V-RAY   
    Ok, credo di aver risolto...
     
    Utilizzo un materiale blend e uso delle texture scaricabili gratuitamente dal sito https://cc0textures.com/view.php?tex=Metal11
     
    appena riesco a trovare un setup che mi piace posto qualcosa 😉
  3. Like
    xLPx Kaneda got a reaction from FMRPA in Preview Materiale Errata   
    ok, ho capito... basta togliere la spunta da Use-Real-World Scale nella tendina Coordinates dalle mappe...
     
    sorry, disattenzione mia 
     
    ...infatti il problema nasceva solo quando collegavo la mappa di reflect... che aveva l'opzione attiva...
  4. Like
    xLPx Kaneda reacted to FMRPA in Preview Materiale Errata   
    Per verificare, salva il materiale e usalo in un’altra scena!
     
  5. Like
    xLPx Kaneda reacted to Michele71 in project: LOGO WEBSONICA   
    Un altro metodo per risparmiare poligoni e usare il "render to texture" per oggetti pareti ecc. che hanno una illuminazione fissa. Ciò ti aiuterà a mantenere un alta qualità visiva ma con poca uso di memoria...
  6. Like
    xLPx Kaneda reacted to Michele71 in project: LOGO WEBSONICA   
    Bello!! seguo!  
  7. Like
    xLPx Kaneda got a reaction from Michele71 in project: LOGO WEBSONICA   
    Comunque:
     
    La prima cosa che ho deciso di fare è stata mettere su carta le idee che avevo in testa per i vari takes/sequences... ho deciso quindi di prendere un bel foglio in formato A3 e di creare una timeline (usando la matita, visto che le cose cambiano di giorno in giorno)...

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