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mexicola

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Attività reputazione

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    mexicola ha ricevuto reputazione da philix in Migliorare scena 3ds max design   
    Migliorerei innanzitutto l'inquadratura! E' un punto di vista troppo alto e le verticali sono storte (convergono verso il basso). Sui parametri della camera dovresti riuscire a raddrizzarle. La luce della finestra di destra è troppo intensa e brucia parte dell'interno. Alcune mappature come il legno della cornice specchio e la finestra non sono un gran che, dovresti diversificarle o cambiare la texture con una più verosimile. Infine c'è un ombra nera sulla tenda di destra che sa di "macchia".
  2. Like
    mexicola ha ricevuto reputazione da philix in scalare texture negli oggetti   
    Forse hai attivato "Real-World Map Size" che si trova nei parametri di UVW Map disattivandolo puoi modificare altezza/larghezza mappatura.
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    mexicola ha ricevuto reputazione da buk44 in Realtà virtuale nell'edilizia   
    Prova intanto con la Realtà Aumentata e un Pad generico prima di spendere soldi per un visore.
    Questa ditta italiana fornisce software molto semplice ed esporta il modello da 3ds Max, Maya, Cinema 4d, Sketchup ecc.
    http://www.armedia.it/index.php
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