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pixalia

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  1. Grazie Philix. Fin'ora perfetto! Anche se non usavo Rhino da anni ormai (esportare a parte), sono riuscito ad applicare in Rhino il comando _pipe a tutte le spline esportate da 3ds in iges. Adesso però ho un problema che non so da cosa possa dipendere. Applico il raggio 1mm a tutta la struttura, ma un pezzo rimane "vuoto" come puoi vedere nell'immagine allegata: 1- quale potrebbe essere il problema e come posso risolverlo (posso unire in qualche modo)? 2- è possibile ottenere un solido "pieno"? infatti nella fig.1 si vede che l'interno è vuoto e per la prototipazione sarebbe un problema. Grazie
  2. Ciao Philix. La seconda. Necessito che le linee evidenziate e create con sweep abbiano un volume solido
  3. pixalia

    esportare una mesh poligonale in iges o stp

    Buongiorno a tutti. Prima di aprire questa discussione ho provato a cercare anche su google ed ovviamente, qui. Devo esportare in iges o step per la prototipazione un file creato col modificatore sweep in 3dSmax tramite linee e spline. Ho esportato in tanti modi da max ed importato in rhino, (per esempio: convertito lo sweep in editable poly, esportato in .obj ed importato in rhino; ma ugualmente non riesce ad esportare in step o iges). Avete un'idea di come fare?
  4. Visto che c'è una discussione aperta, potrei avere un parere da voi circa l'acquisto di un notebook "potentino"? Non vorrei sicuramente fare animazioni esagerate o rendering pazzeschi, ma insomma qualcosa che supporti bene Autocad3D, Max+Vray, Premiere e plugin. A breve dovrei uscire fuori per un bel pò di tempo e quindi dovrei vendere il mio desktop e il mio notebook dell. Cosa mi consigliate? Grazie Raffaele
  5. pixalia

    Xfrog Plugin Max 2009

    per il 2009 esiste il plugin 32 e 64..... il problema è per max 2010. Non riesco a trovare più nulla in giro, solo questo: "I contacted the folks at Xfrog and asked the same question last month. Their reply was: no plugin is needed, they are all in .max format (plus many other formats on the same DVD, so you can use with multiple applications)."
  6. pixalia

    Modificatore Slice Invisibile

    Erano i clipping che involontariamente avrò selezionato nella selezione "***** *****" (mi sono sfogato) grazie 1000 raga. @GuIdO: infatti nel messaggio a parte due righe avevo chiesto se il titolo andava bene e che non avevo trovato nulla inerente nel forum. Scusatemi tanto. Grazie e buon lavoro Ciao Raff
  7. pixalia

    Modificatore Slice Invisibile

    Salve a tutti. Ho un problemino urgente che non mi permette di lavorare con le camere. Praticamente ieri ho provato ad usare un modificatore slice che mi serviva per effettuare una sezione di una vista prospettica. L'ho inserito (selezionando tutto il modello) tra una parte del modello e la camera. Alla fine l'effetto non mi soddisfava e l'ho eliminato. Adesso ogni volta che cerco di avvicinarmi con la camera per fare dei rendering più ravvicinati, praticamente mi taglia automaticamente il modello come se ci fosse ancora lo slice, non solo nella parte davanti, ma in tutto il modello. Rifacendo questa operazione (con un solido nuovo ed una camera nuova) sempre nella stessa scena, ma spostandomi più in là, la camera funziona correttamente. Mi sapreste spiegare cosa è successo? I settaggi della camera sono uguali..... dl modificatore slice neppure l'ombra nel modello...... Per non perdere le ore di lavoro in max (texturing, luci ecc ecc) come posso risolvere il problema? Un ringraziamento anticipato e buona giornata a tutti. Raffaele
  8. pixalia

    Miei Lavori Di Meccanica

    grazie a tutti....si è vero è un pò lunghetto ma volendo....si possono perdere 10 minuti...
  9. pixalia

    Miei Lavori Di Meccanica

    in max devi importare DWG. io uso il 2008, ma tutti quei modelli sono stati fatti in autocad 2004. max5 e brazil per gli effetti plastici..... ma ti parlo del 2003/2004. i modelli sono stati fatti quasi tuti in cad
  10. pixalia

    Miei Lavori Di Meccanica

    http://it.youtube.com/watch?v=IxZc5CuQh9A ciao a tutti raga!!! ho pensato di fare un video di prova che racchiude alcuni miei lavori di meccanica. che ne pensate?? se il tubo non carica bene potete vederlo anche qui: http://www.blip.tv/file/1385055 mi servono critiche per un lavoro che devo completare. grazie ciao
  11. bello. luce, erba, inquadrature. l'unca cosa che risalta un po' come difetto sta nella seconda immagine: l'ombra marrone sul banco dei muri.... cmq e' un bel lavoro. complimenti
  12. pixalia

    Info Passerelle E Back Stage

    Ciao a tutti. Hola. Da qualche mese vivo in Spagna. Sono qui per uno stage che ho vinto per grafica 3D e grafica in generale. Lo stage mi dura 4 mesi e sono conteto perchè inizio a lavorare in uno studio 3D veramente molto bello che fa consulenza a studi architetonici e fotografia in generale: qui il 3D è quasi obbligatorio, lo vedi ovunque e non Vi sto parlando di Madrid o Barcelona..... per farvi capire. E' un paese del Sud di quasi 180.000 abitanti: qui sono avanti con la previsualizzazione, la pubblicità e la grafica in genere. Insomma arriviamo al sodo: sono stato contattato da uno studio che fa sfilate di moda virtuali. Non mi hanno chiesto modellazione umanoide e character animation perchè hanno già le persone adatte (infatti ho visionato aluni video e sono veramente ben fatti), ma per creare scenari 3D compresi di passerelle, back stage e spettatori; hanno visionato il mio skill con alcuni miei render e mi hanno chiesto di fare un lavoro a mio piacimento perchè dicono che sono interessante e potrei lavorare anche dall'Italia per loro. Il problema è questo: volendo fare qualcosa di origninale (ho già lo scenario in mente e il backstage) qualcuno di Voi mi potrebbe dare delle dritte per quanto riguarda le dimensioni delle passerelle e appunto anche del backstage? C'è qualcuno che potrebbe indirizzarmi su un sito che mi delucidi e dove apprendere info, non so pdf ecc ecc? Ne ho visioniti tanti ma nono riesco veramente a trovare uno interessante. PS: mi chiedono anche una "linea elevada de focos" Hasta luego a todos y gracias por el momendo.
  13. pixalia

    Diventare Autodesk Approved Instructor

    su questo nn quoterei facilmente: il certificato Autodesk è un bel pezzo di carta nell'ambito della computer grafica. ricordiamoci che comunque sia AutoCAD è sempre un software che ha le sue rogne (per tanti è anche comlicato). Poi è sempre una figura molto ricercata e ormai è in tutti gli uffici tecnici di quasi tutte le aziende. Basti vedere dalla domanda di lavoro che c'è in Inghilterra.......
  14. pixalia

    Diventare Autodesk Approved Instructor

    uso il CAD da oltre 10 anni.........molto di più..... ho chiesto delucidazioni direttamente a loro + volte, senza ricevere mai nessuna risposta, oppure mi hanno detto qualche volta che per il momento era tutto saturo...a sto punto ti cascano le braccia. cmq nn ti abbattere e vai avanti
  15. pixalia

    Diventare Autodesk Approved Instructor

    tanti auguri.......
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