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dgraphics

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    dgraphics got a reaction from grafico3DStudioMax in Mercedes 770   
    W.I.P. 
    Mancano dettagli e la finitura interni 



  2. Like
    dgraphics reacted to D@ve in Mercedes 770   
    Veramente bella complimenti!
  3. Like
    dgraphics got a reaction from Michele71 in Treddi Open Contest: Modellazione Fontana   
    Se puo fà..:)
  4. Like
    dgraphics got a reaction from D@ve in Treddi Open Contest: Modellazione Fontana   
    Se puo fà..:)
  5. Like
    dgraphics got a reaction from vittoped in Problemi con Nurbs e Oggetti sull uso di Control Vertex   
    hai attivato la soft selection? Quando hai attivo un comandho di trasformazione  tipo  spostamento rotazione o scala premi b o vai sui rispettivi pannelli opzioni  e resetta 
  6. Like
    dgraphics reacted to Michele71 in MG42   
    Bello"!!"
  7. Like
    dgraphics got a reaction from Michele71 in MG42   
    fa parte di un progetto piu ampio riguardante un Panzer Tiger King

  8. Like
    dgraphics got a reaction from DAiki in Pluto   
    Continuiamo con gli omaggi, questa volta pluto.
    Modellato con modo
    riggato con maya
    render in 3dsmax con mentalray
    foto ritocco con photoshop




  9. Like
    dgraphics got a reaction from Michele71 in Pluto   
    Continuiamo con gli omaggi, questa volta pluto.
    Modellato con modo
    riggato con maya
    render in 3dsmax con mentalray
    foto ritocco con photoshop




  10. Like
    dgraphics got a reaction from gioFranz in Problemi con Blend shape   
    Ma è questo che non quadra non devi freezare i due cubi!

    Facciamo cosi:
    1: Prendi un cubo lo crei al centro del layout
    2: poi lo duplichi(ctrl+d) non freezare la copia
    3: prendi la copia e per comodità la sposti dove vuoi e non freezarla!!
    4: vai in modalità subobject (f8 dalla tastiera) e sposti dei punti dove vuoi torni i modalita object non freezare nulla mi raccomando
    5: applichi il blendshape selezionando l'oggetto modificato e l'oggetto target fine della storia
  11. Like
    dgraphics reacted to Nespoli3d in Catalogo Living   
    Fornitura di 71 immagini per catalogo aziendale.

    Nespoli3d






















  12. Like
    dgraphics reacted to crispa in tow mater tribute   
    Ciao dgraphics,
    secondo me non è (solo) una questione di bump displ o refl...
    A mio avviso lo shader è un po piatto perchè dovrebbe essere composto da un blend material con almeno 2 shader differenti, uno per la parte di verniciatura e uno per la parte sottostante di metallo arrugginito; poi se proprio vogliamo essere puntigliosi io aggiungerei, tra i due già citati, un terzo layer di metallo non arruginito.
    In questo modo, avendo 3 shader con proprietà fisiche differenti blendati tra loro utilizzando le giuste maschere, otterresti un risultato molto più realistico e sicuramente uno shader più "interessante".
    Questa teoria poi andrebbe applicata un po dappertutto; quando si creano shader "sporchi" bisogna pensare che i vari livelli di polvere, sporco, fango, ruggine etc dovrebbe essere riprodotti utilizzando layer shader e non semplici trexture di diffuse/bump/specular.
    Spero di essere stato utile e non troppo "tecnicoso" con il mio commento ;-)
    A presto

    Cris


  13. Like
    dgraphics got a reaction from DAiki in tow mater tribute   
    un mio personale tributo a  crichetto di cars della pixar, ogni critica e osservazione è bene accetta.
    spero vi piaccia












  14. Like
    dgraphics got a reaction from zatta 3d in tow mater tribute   
    un mio personale tributo a  crichetto di cars della pixar, ogni critica e osservazione è bene accetta.
    spero vi piaccia












  15. Like
    dgraphics reacted to D@ve in tow mater tribute   
    Veramente bello! :Clap03:
    Per un attimo ho pensato che la prima immagine fosse quella di riferimento!
  16. Like
    dgraphics reacted to giorgia baldissera in tow mater tribute   
    Complimenti Daniele è bellissimo! :Clap03: :Clap03: :Clap03:
  17. Like
    dgraphics got a reaction from Marcoevo in tow mater tribute   
    un mio personale tributo a  crichetto di cars della pixar, ogni critica e osservazione è bene accetta.
    spero vi piaccia












  18. Like
    dgraphics got a reaction from smescio in tow mater tribute   
    un mio personale tributo a  crichetto di cars della pixar, ogni critica e osservazione è bene accetta.
    spero vi piaccia












  19. Like
    dgraphics got a reaction from Michele71 in tow mater tribute   
    un mio personale tributo a  crichetto di cars della pixar, ogni critica e osservazione è bene accetta.
    spero vi piaccia












  20. Like
    dgraphics got a reaction from Nebaquila in tow mater tribute   
    un mio personale tributo a  crichetto di cars della pixar, ogni critica e osservazione è bene accetta.
    spero vi piaccia












  21. Like
    dgraphics reacted to leprinoxyz in tow mater tribute   
    Molto bravo daniele!! ottima realizzazione caro il mio studente!! son fiero di te.
  22. Like
    dgraphics got a reaction from D@ve in tow mater tribute   
    un mio personale tributo a  crichetto di cars della pixar, ogni critica e osservazione è bene accetta.
    spero vi piaccia












  23. Like
    dgraphics reacted to MauSeventyOne in Skinning e weights   
    Non ho soluzioni da darti, perchè sono anche io nella tua stessa situazione. Mi davvero rendo conto che è una cosa complessa (ho letto in giro che, i professionisti, ci impiegano anche una settimana per personaggio), ma pur perdendoci le poche ore di tempo libero che mi rimangono arrivo solo a risulitati pessimi e molta frustrazione.

    Ho parzialmente risolto usando l'autorigger online di Mixamo, che però funziona solo con i modelli creati con il loro software Fuse, ma se si vogliono utilizzare modelli custom, bisogna pagare (50 euro a rig!)
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