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danilo81

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  1. Si effettivamente potrebbe essere una buona alternativa. Quoto in pieno la tua proposta, anche se per superfici molto irregolari diventa un pò macchinoso
  2. con il vary dirt ottengo il gisuto risultato solo sui bordi di una figura regolare .... se nn sbaglio. Con il falloff effettivamente trovo la cosa ababstanza macchinosa Cmq i bordi che intendevo io devono essere come dicevi tu Gurugugnola....sia "concavi" che "convessi"
  3. potresti utilizzare il multi-sub-object applicando un ID alle diverse facce (corrispondenti ai vari punti) dell'oggetto...e su ogni materiale del multi-sub-object applichi un bump diverso
  4. thumb
    Caro maestro , lo so che è un attimo, ma visto che con il Max si possono fare tante cose senza utilizzare il PS (come l'effetto mix del blend che mi consigliavi tu) pensavo e speravo che si potesse fare anche questa cosa ....dalle tue parole capisco quindi che mi sto aggrappando agli specchi e che se voglio questo effetto devo necessariamente utilizzare il "color edge", unica via di uscita e strumento che mi evita di usare il PS. Credo che possiamo quindi chiudere la discussione....che dici grandissimo Gurugugnola? ...
  5. non lo odio, anzi, ma a volte usarlo in contemporanea con 3dstudio potrebbe diventare macchinoso, quindi cerco sempre una soluzione che mi aiuti ad utilizzare esclusivamente il Max......
  6. ma comunque dovrei crearmi una texture in photoshop (per il mask) che abbia la sagoma della geometria irregolare, no?!
  7. thumb
    si si...al color edge Volevo sapere se tipo con il FallOff era possibile o con qualcos'altro proprio di Max
  8. Con il Photoshop ed il ColorEdge so come si fa .... volevo solo sapere se era possibile farlo in 3dstudio.... Grazie comunque ......magari con qualche impostazione del Falloff???? ......si accettano altri consigli .............venghino venghino!!!!
  9. COndivido entrambe le proposte, ma quella di birbo per piccoli spazi (e quindi piccole pavimentazioni) risultati migliori....nel caso di grandi superfici gioca con la mappa tile .... HOla
  10. thumb
    Ciao a tutti. Sarà una domanda già postata, ma perdonatemi, non ho trovato niente in merito! Vorrei applicare per diverse superfici una mappa che sfuma (o diventa trasparente) sul bordo senza usare il Photoshop. Come posso fare?...ah premetto.....le superfici su cui voglio applicare la mappa nn sono regolari, anzi....sono tutte storte!! Eventualmente, per chi è più saggio, mi potete postare un link da dove posso capire? Vi allego un'immagine per farmi capire meglio Grazie a tutti....belli e brutti
  11. Prova a ricalcolare la Irradiance Map....cioè se usi salvarla con Add to Current Map potrebbe darti errore (ti potrebbe macchiare il render) dopo tanti render...prova quindi a mettere in Single Frame e vedi come viene il rende. Se questo non ti è servito fai una ricerca per vedere gli artefatti maledetti che vengono generati dal nostro amato Vray. Ciauz
  12. Verifica senei punti dove ti fa difetto non ci siano volumi compenetranti! Se è così uniscili su uno stesso layer! Comunque usa UVWMap...anche secondo me dipende da quello!!
  13. thumb
    Non lo so dv lavori? Qui in Ascoli sicuramente!!! Dimmelo,dimmelo, così passo e ti do una bachettata sulle mani, così impari ad essere + gentile...scherzo naturalmente!!! Adesso mi rimetto al lavor che c'ho una consegna per stasera...speriamo bene!!!! Ciao ciao e buon lavoro A presto....molto presto
  14. Philix, visto che ci siamo laureati insieme e che sono un pò sbadato....se la domanda ti ha dato infastidito bastava che non rispondessi per niente! Ciao
  15. Ciao a tutti. Ho spulciato sul forum, ma non ho trovato un argomento in merito: devo renderizzare ciò che si vede dalle cineprese inseirte all'interno del mio 3d.....ma come faccio a renderizzarle in automatico, senza stare dietro al pc ad aspettare che finisca un render per poi rilanciare l'altro! Esiste un metodo che mi salvi in automatico le viste o che comunque me le renderizzi su delle finestre proprie? Ciao e grazie
  16. Ah si ho trovato........se dovesse servire a qualcuno....: http://www.treddi.com/forum/index.php?showtopic=10101 http://www.itoosoft.com/english/menu.php?id=glue ......... per scaricare il plugin......MOLTO UTILE
  17. Ciao a tutti. Dovrei modellare una strada 2d su un piano modellato, cioè vorrei che l'elemento in 2d (la strada quindi), mi venga proiettato sul terreno. Quale comando devo utilizzare? E se poi volessi proiettare gli edifici (che sono dei semplici volumi 3d) sul terreno? Ciao
  18. ma scusate......si usa quindi il VrayMtlWrapper come materiale principale e il VRayMtl come sotto-materiale?
  19. Thanks.........credo di avere una sicurezza in +! Ciao e garzie di nuovo
  20. Thanks.........credo di avere una sicurezza in +! Ciao e garzie di nuovo
  21. thumb
    Si intendevo una PCI Express. Il mio computer è dell'anno scorso, quindi presumo dall'età e dalle dimensioni che sia una 16x. Dall'immagine che ho allegato, secondo te è una Pci-E 16x? Inolte volevo installare una ATI SAPPHIRE RADEON X1600 PRO 512 PCI-E (senza spendere tanto insomma)....che ne dici?
  22. Ok, ho visto ed ho la sicurezza che è una PCI. Ma adesso non so se è una 4x o una 16x....che differenza fisica c'è? E poi è vero che esiste la 4x? Allego un'immagine dell'interno del mio pc. Grazie
  23. Scusate se non vi ho risposto subito,ma non mi è arrivata la notifica della vostra risposta. Comunque adesso vedo questi link.......
  24. Ciao a tutti. Devo comprare una nuova scheda video on line ed il venditore mi ha posto le seguenti domande (al fine di evitare incompatibilità dei piedini di innesto della scheda): _ se ho una PCI o una AGP? _ se ho una PCI, questa è da 4x o 16x? Dove posso trovare quste caratteristiche all'interno del mio computer. Sono andato sulle proprietà della scheda video e sul sito della Packard Bell, ma non viene specificato niente di tutto ciò. Ciauz e grazie
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