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deam

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    deam got a reaction from Francesco La Trofa in V-Ray vs Corona   
    io credo che sia meglio che ognuno si crei i propri materiali settandoli a piacimento , cosi da capire tutto il processo 
     
    anche perchè chi lavora sul serio non se ne fa nulla di quelli presettati , quando il cliente arriva con i vari campioni voglio vedere uno cosa combina se non sa ricostruirli da zero
    tanto in poco tempo ci si crea la propria libreria 
    questa ad esempio  è una piccola selezione dei miei
     
     

  2. Thanks
    deam got a reaction from arts1983 in 3D maps google in 3ds max   
    ciao 
    per il terreno facevo cosi
     
    devi passare da SketchUp , ha la connessione diretta con google maps e scarica il terreno e gli edifici in 3d , poi importi il tutto in 3ds max
     
    ciao
  3. Like
    deam got a reaction from edg76 in 3D maps google in 3ds max   
    ciao 
    per il terreno facevo cosi
     
    devi passare da SketchUp , ha la connessione diretta con google maps e scarica il terreno e gli edifici in 3d , poi importi il tutto in 3ds max
     
    ciao
  4. Like
    deam got a reaction from murray in Superfici nere in 3ds max   
    le cancelli
  5. Like
    deam got a reaction from edg76 in V-Ray vs Corona   
    a sto punto allora voglio tutto questo in vray :-))
    Ceco ti tocca rimettere le mani su vray
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    deam reacted to cecofuli in V-Ray vs Corona   
    Si, hai perfettamente ragione, ma:
     
    (*) il Corona Material Editor, con qualche centinaio di materiali già pronti, per chi è agli inizi, è un ottima base di partenza. Inoltre si possono studiare come i materiali andrebbero fatti, visto che sono creati dal team di Corona.
     
    (*) Potremo poi inserire i nostri materiali. Anche noi usiamo un sistema di gestione dei materiali (ci sono svariate soluzioni in rete). Ma averne uno ufficiale e integrato direttamente in Corona, non mi pare sia una cosa da buttare.
     
    (*) Come ho già scritto, ci hanno detto che hanno in mente "grandi cose" per il Corona Material Editor". Ipotizzo, per esempio, un sistema per la migrazione dei materiali da un applicativo all'altro, oppure un sistema di programmazione di shader (lo so, questo non è per tutti).
     
    (*) Asset deduplication is a basic must have feature once we support adding custom materials to the library.
     
     
  7. Like
    deam reacted to Gattotondo in V-Ray vs Corona   
    Scusate, non resisto, in simpatia... COME E' ANDATA VERAMENTE:
     
    V: 'Allora Ondra, ce l'abbiamo fatta, tutto definito, anche il tuo compenso personale, 1 milione come pattuito. Siamo d'accordo?'
    O: '2 milioni.'
    V: '??? Sei impazzito, e come lo giustifichi?'
    O: 'Appena Ceco lo scopre, mi chiama e mi asciuga per una notte intera, e sarà solo l'inizio, per colpa sua ho già perso 15 kg in salute ed era tranquillo, hai idea di cosa accadrà ora? Andava tutto così bene, poi vuole lo shader di quà, lo shader di là, il VFB più assurdo del mondo, per lo skin shader sono in terapia da mesi, per l'hair shader renderizza i capelli da Dio ma io li ho persi tutti... Non ho più una vita, per far fronte alle sue follie ho dovuto implorarti di acquisirmi e creare un team che stia dietro alle richieste di quel maniaco. Se preferisci compenso immutato ma rispondi tu al telefono.'
    V: '2 milioni sul tuo conto entro 15 minuti e 100 Euro di vitalizio ogni telefonata di Ceco.'
  8. Like
    deam got a reaction from mOcrAm in V-Ray vs Corona   
    Ahahahah 
    Che ridere per tutti quelli che hanno subito criticato vray dopo averlo usato per anni . 
  9. Like
    deam got a reaction from zatta 3d in V-Ray vs Corona   
    Ahahahah 
    Che ridere per tutti quelli che hanno subito criticato vray dopo averlo usato per anni . 
  10. Like
    deam reacted to mOcrAm in bagno appartamento di montagna   
    quick setting ti ha detto... leggi bene prima di lamentarti sempre degli utenti che non ti servon la pappa pronta
    https://www.google.it/search?q=quick+setting+vray+3.0&oq=quick+setting+vray+3.0&aqs=chrome..69i57j0.12011j0j4&client=ms-android-huawei&sourceid=chrome-mobile&ie=UTF-8
     
  11. Like
    deam got a reaction from LucaRosty in bagno appartamento di montagna   
    Stai facendo un pasticcio . Non capisco perché ancora la gente continua a smanettare con i settaggi quando ci sono i quick setting. 
    La brute forse l hai messa ha 8 suddivisioni dovresti aumentarla . E poi come secondari devi usare la light cache
    Ma comunque è inutile andare in questa direzione . 
    Prima di tutto per avere il render pulito ci metteresti un tempo notevolmente superiore a quanto in realtà si vedrà . 
    E poi se aggiorni vray ( visto che è gratuito e non capisco perché usi questa versione .) hanno introdotto il denoiser apposta per risolvere questi problemi , quei puntini spariranno in un baleno con la metà del tempo che stai settando ora . 
    Quindi mi sembra inutile accanirsi 
     
    ps. So già che non ascolterai i miei consigli ma comunque mi sembra giusto dare il mio contributo magari qualcuno che sta leggendo li recepirà 
  12. Like
    deam got a reaction from mOcrAm in bagno appartamento di montagna   
    Stai facendo un pasticcio . Non capisco perché ancora la gente continua a smanettare con i settaggi quando ci sono i quick setting. 
    La brute forse l hai messa ha 8 suddivisioni dovresti aumentarla . E poi come secondari devi usare la light cache
    Ma comunque è inutile andare in questa direzione . 
    Prima di tutto per avere il render pulito ci metteresti un tempo notevolmente superiore a quanto in realtà si vedrà . 
    E poi se aggiorni vray ( visto che è gratuito e non capisco perché usi questa versione .) hanno introdotto il denoiser apposta per risolvere questi problemi , quei puntini spariranno in un baleno con la metà del tempo che stai settando ora . 
    Quindi mi sembra inutile accanirsi 
     
    ps. So già che non ascolterai i miei consigli ma comunque mi sembra giusto dare il mio contributo magari qualcuno che sta leggendo li recepirà 
  13. Like
    deam got a reaction from Noothera in Durata stimata di un render   
    Vuol dire che se l animazione passa da uno spazio semplice a uno spazio pieno complicato il calcolo del singolo fotogramma sarà di più . Mi sembra semplice come ragionamento . 
    Se vuoi essere sicuro dei tempi di render lavora in modo progressivo e indica tu il tempo di calcolo.
  14. Like
    deam reacted to AntonioC in Durata stimata di un render   
    ah ok, adesso però mi tocca capire la differenza tra il progressive mode e il bucket mode in Vray...finora ho sempre lavorato (in maniera automatica, senza capire il perchè) solo con il secondo metodo. Cercherò info a riguardo...
  15. Like
    deam got a reaction from philix in Ombre su prospetti e sezioni   
    Ma se hai già il modello 3D renderizza solo il canale delle ombre e a Photoshop le unisci e decidi il grado di opacità 
     
  16. Like
    deam got a reaction from Subale in VRay 3.60.02 - Non riesco a ottenere lo sfondo bianco   
    , ma hai fatto la prova come ti ho detto ???
  17. Like
    deam reacted to kap in 3ds max 2016 + vray   
    Ladies and gentleman, il primo premio per la domanda dell'anno va a.....  scusate, è una battuta ma non ho resistito...
  18. Like
    deam got a reaction from mOcrAm in 3ds max 2016 + vray   
    ecco qui
     
    https://www.treddi.com/shop/home/109-autodesk-3ds-max.html
  19. Like
    deam got a reaction from kap in 3ds max 2016 + vray   
    ecco qui
     
    https://www.treddi.com/shop/home/109-autodesk-3ds-max.html
  20. Like
    deam got a reaction from Subale in VRay 3.60.02 - Non riesco a ottenere lo sfondo bianco   
    Ma perché non posti una bella immagine e degli screenshot delle impostazione del render e del materiale ? Così la risolviamo velocemente piuttosto di sparare a caso
  21. Like
    deam reacted to zatta 3d in V-Ray benchmark   
    @deam, abiti qui vicino se non dici la verità vengo a cercarti!!!!! siamo a 20km.   
  22. Like
    deam got a reaction from R3D in V-Ray benchmark   
    Intel (R) Xeon (R) CPU E5-2683 v4 @ 2.10GHz x64, Quadro P6000 24576MB
  23. Like
    deam got a reaction from zatta 3d in VRay 3.60 - Scena puntinata   
    Non impostare il tempo e imposta il valore di noise . Così avrai pass diversi per diverse aree  ma stesso livello di pulizia . 
  24. Like
    deam got a reaction from grafico3DStudioMax in camera da letto 5-7-2017   
    Dalla versione 2 alla 3.2 sono cambiate un sacco di cose , e anche se il parametro è uguale vray ha cambiato il modo che questo influisce sul render quindi dove prima magari scrivevi 50 ora magari equivale a 20. Poi la guida mi sembra ci sia in italiano 
  25. Like
    deam reacted to ocman in camera da letto 5-7-2017   
    Quoto in  pieno. 
    Metti da parte quel libro,  non perché è fatto male, solo perché da una versione all'altra cambiano una miriade di cose. Se sei sicuro che è stato creato sulla base della 3.2, cioè quella che usi tu, allora ok! altrimenti non tenerlo così in considerazione. Te lo dicevo anch'io tempo fa che potevano cambiare moltissime cose e certi parametri non erano più corretti come descritto. 
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