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anwan

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Everything posted by anwan

  1. nicola dai + tono all'arcata sopraccigliare, sembra un pò piatta, puoi postare un paio d'immagini senza smusso con mesh selezionata ed una con smusso con mesh NON selezionata? Bye, sta venendo bene, continua Nico
  2. bravo! ottima cosa quella di fare il contorno di alcuni particolari tipo: labbra, occhi in curve! attento nicola che sembra esagerato tutti quei loop edge sulle labbra superiori. Nicola un consiglio: opera sempre in modalità dual view layout in cui ci piazzi: una mesh normale di lavoro e nell'altra una smooth proxy, magari in full, così hai idea della forma totale. (ma tanto, se hai fatto bigrock ste cose le sai già). bye bye
  3. anwan

    Non Ci Credo!

    Voi non avete manco idea di che è riuscito a sgamare il caro Tonio!!!! non ve lo potete immaginare!! questo è uno dei + grandi artisti del modeling e texturing! cazzo tonio e io che pensavo fosse morto julian!!! cmq: WAsaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa muhahaha, wee!!! tutt'apposto paesà?? (non fate caso, sono fuori!!) da quanti mesi non ci sentiamo?? fatte vivo!!!!!! tu stai bene? tutto apposto To?
  4. un pugno nell'occhio quei bei poligoni del tetto, tral'altro..mi pare strano che il raytrace così sfumato intorno ad ogni oggetto non faccia la stessa identica cosa riguardo il suddetto tetto! Che casso di luci si usano con Vray? la luce che va sulle colonne brucia, sembra lavato con perlana. Ho visto la versione di MR sull'altro forum e la preferisco di gran lunga. La texture sul pavimento non rende, in alcuni punti ha l'idea di essere rusoga tipo buccia d'arancio ma c'è assenza di bump e questo disturba notevolemente, sembra carta "appiccicata". scena da 7. Ciao
  5. thumb
    ok ho risolto! grazie a tutti!
  6. thumb
    Ciao a tutti, ho un problema: ho settato per errore una risoluzione eccessiva sul monitor dalle opzioni di combustion stesso, resta il fatto che adesso, ogni volta che apro lo vedo naturalmente sfasato e decentrato, ho provato per estremo a disinstallarlo... ma lo stronzo torna a ridarmi quel settaggio di risoluzione! c'è un maledetto modo di distruggere ste maledette preferenze????!?!?! Ciao a tutti e grazie in anticipo
  7. figheria ragazzo! questa è figheria pura!!!! aumuihahahahahah abbravo il ragazzo
  8. ok! svelato l'arcano! niente di personale ehh mi sembrava solo fossero lo stesso filone, tutto qui, chi ha pensato di sputtanarti, percarità! vedere la postura e molti altri elementi m'è sembrata lampante la cosa, tutto qui. A sto punto che devo dire, davvero bravo! rivedi i pettorali però See you boy!!! Ceco, lo so che mi ami! è inutile che lo nascondi
  9. altro che tesi! che con alcune correzioni: riduzione poligoni, spostamento vertici e vari siamo lì! questo è di Paul Thuriot non lo so voi....io qui l'ho fatto vedere ad un paio di persone...e tutti so d'accordo! (figa st'emoticons! ) ad essere un pelino + seri dico: almeno dillo, di che ti sei ispirato a Thuriot! altro che cattiveria! e + che ispirato...io ci vedo altro va!
  10. però!! non male! apparte qualche problema anatomico davvero figo! c'è però una cosa....davvero curiosa.... Sei sicuro di non esserti ispirato ad altro?? hai detto "alla cattiveria", sei sicuro? non me di cazzate parfavore! ho sotto mano il file: HRRblendshapeFix_final.mb di Paul Thuriot e devo dire che la somiglianza è sconvolgente!!! per chi non lo sa, Paul Thuriot ha contribuito ai masterclasses di maya e quindi sono file accessibili, free se non sbaglio. Allora? perchè se non hai preso spunto sei un Odino allora...azzeccare pure il taglio delle unghie mi pare davvero "paranormale" la cosa. Ciao ciaooo
  11. anwan

    Ascii O Binary?

    di solito è preferibile l'ascii (+ che solito direi sempre), è un tipo di file che non da problemi per essere aperto ed editato in caso di corruzione, il binary è più complicato in quel senso. Non fa nessuna grinza il salvataggio in ascii, ti diventa solo un pochino + peso il file. Tutto qui.
  12. anwan

    Maya O 3ds Max

    3d max!!!!! aggiungo: 3ds Rulez! (purtroppo maya fa figo ) qui trovi tutti i jedi maxiani! Maya è il lato oscuro della forza. WWWWWWWWWWWWWWWWW maxxxxxxxxxxxxxxxx
  13. anwan

    Blend Shape

    P.s. salutami la sicila! io ci vado st'estate a Taormina! goooooooooooood, stupenda! ciao ragaaaa di treddi.com!
  14. anwan

    Blend Shape

    ok! l'ho appena visto, e bravo il ragazzo! e ti sprechi a stare su max.....sarà che tirano dei capolavori su 3dstudio....però..io ho sempre avuto i miei dubbi, cmq, adesso, si dice: è il manico che conta, chissà perchè non la pensano così altrettanti studi di grafica + famosi. Dai basta adesso, un saluto ceco, in bocca al lupo per tutto (specie!!!!!! sull'eventuale corso di maya!) Byeeee .
  15. anwan

    Blend Shape

    ceco.....maya fa figo lo vuoi capire??? è inutile che mi tiri in ballo anche la blizzard ok????? (in tutto fanno 2!) W la figherrimità cecooo....passa a mayaaaaaa!
  16. anwan

    Blend Shape

    la blur....sarà forse l'unica che usa 3d max, se vedi il panorama degli altri studio usano pipeline maya e soft proprietari ceco. Cmq, non mi trascinerai in un discorso di lotta fra titani! tiè tiè! facciamo una briscoletta dai! LOL!
  17. anwan

    Blend Shape

    eheheheh, io ho sentito che il berlusca va a cena ogni sera con Romano, si chiamano: "romanuccio..." e l'altro "dimmi silvietto" e poi baci e abbracci datte a maya! che il potenziale ce l'hai! e le ditte oggi giorno...usano solo maya. e poi...si sa che alla ILM sono tutti fighi! LOL!!!! Vorrei capire poi, se qualche utente me lo spiega...che significa sto fatto di: maya fa figo! Bha!
  18. anwan

    Blend Shape

    Azzz! questa non l'avevo letta! Ciao Magma! da quanto tempo! ehehehe, ceco....passa a maya! (approfitta mo che stai a fa il corso) Byeeezz
  19. anwan

    Blend Shape

    non è che maya fa figo, fa figherrimo! azz non pensavo che ti stessi facendo pure un corso su maya!! insomma...ti vedremo a porta a porta allora! Maya Vs 3ds! relatore: ceco cmq....mannaggia a te e a quelle domande (instance), mi hai fatto sbattere + di mezz'ora senza risultati il punto sai quel'è? E' che in tutta la mia esperienza in mayasi e no avrò usato 2 volte l'instance duplicate, perchè ti chiedrai...perchè è inutile! è inutile sovraccaricare la memoria della Gpu se devi modellare + oggetti insieme, meglio se ti fai il tuo bel lavoro e poi gli fai o un duplicate o uno snapshot su curve. Se poi devo dirti.....ho visto tutto, le gerarchie, i nodi, le relazioni...tutto quanto ho anche chiesto ad alcuni miei colleghi che usano maya e pure loro...cadono dalle stelle. Bhoooo ceco! . Cmq, ogni tanto faccio un salto e sfotto i vecchi "nemici" del 3d! Ehehehe....restaimo nemici? ma noooooo...scherzo! lo sai. Bye bye. Ps. Maya è un bel pacchetto...max no!!!!! (scheeeeeeeerzo!!) P.s. del Ps. ......ma maya fa + figo! è fa moda!
  20. anwan

    Blend Shape

    motivo: è inutile che t'informi sui blenda shape ceco, se tanto lo fai solo per avere delle risposte al momento giusto nei mitici combattimenti tra fotware. Aggiungo: MUHAHAHAhahahahahah!!
  21. anwan

    Blend Shape

    Muhahahahahahahahah
  22. ...ma ti rendi conto di cosa hai appena detto? lo sai che è una bestemmia?
  23. No vai tranquilla, sono 4 anni che faccio grafica 3d (3 dei quali su 3d max), di maya ho una discreta conoscenza e se posso permettermi di darti un consiglio (senza aprire le solite e noise diatribe informatiche) punta su maya, non ti spaventare dell'interfaccia e tutto il resto, con un pò di training ce la caviamo . Di tutorial ne ho quanti ne vuoi! In formato Video Divx, techsmith, xivd e 3 gb fatti di mio pugno. Fatti sentire quando vuoi, buona permaneza a treddi.com. Ciao maria
  24. Ciao maria, io sono di bari, se hai bisogno di un paio di info su maya fatti viva. Benvenuta a treddi.com
  25. ma c'è una cosa del genere, adesso nn so in Rhino ma in 3d max è sicuro.....e francamento...nn ricordo in maya! Bye bye :-)
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