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zzagno

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  1. lo studio xxxxxxx di Milano sta cercando un operatore 3ds max ; il lavoro consiste nel realizzare render di strutture, impianti fieristici e isole espositive; richieste buone capacità di modellazione architettonica e rendering.
  2. ciaoa tutti, qualcuno di voi saprebbe dirmi dove posso trovare comparse umane (foto) da poter inserire in una scena 3D? mi servono immagini di persone da inserire in una riproduzione di uno stand fieristico, grazie a tutti
  3. salve mi chiamo Bruno Maremonti, sto cercando una persona che possa realizzare un sito web per poter avere un mio portfolio online;
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    che bello un sacco di risposte! vediamo un pò di rispondere a tutti X GURUGUGNOLA la parte anteriore non convince molto nemmeno a me, ho avuto qualche problema nel definire la forma delle luci e tutto il resto, l'idea era di farla tipo Porsche (spero di averlo scritto bene) ma poi modella modella...vengon fuori le cose strane X DEDANDY lo shader del vetro ho provato a farlo riflettente puro ma poi non c'era molta differenza tra questo e la carrozzeria; ho messo il glossy a 0,8 o qualcosa del genere ma mi sa che è venuto fuori un effetto "illustrato" (e poi è pieno di noise ) X ROCKMAN questa è l'auto del maggiordomo
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    i vetri sono neri perchè dentro il modello è di un vuoto che fa paura + che altro sto smanettando di nuovo su vray da circa una settimana e volevo provare ad illuminare un qualcosa di diverso da un cubo o una sfera thx per il reply
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    ciao a tutti, finalmente mi sono cimentato anche io nella realizzazione di una macchina in 3D il modello è fatto interamente in XSI mentre materiali e render sono fatti in 3dsmax con Vray; non avevo una precisa idea di come realizzare il modello, diciamo che è venuto fuori mentre lo modellavo, spero vi piaccia qui potete vedere il wireframe
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    ah perfetto allora mi stavo facendo dei problemi perchè si vedeva chiaramente più volte il logo del prodotto...cmq, lo spot lo trovate qui: spot 30 secondi è frutto di un mese e poco più di lavoro, io ho curato la parte di modellazione e texturing e altre due persone hanno gestito la parte di animazione e compositing; il tutto è stato realizzato con xsi, zbrush, photoshop e flame p.s. probabile che lo vedete in tv in questi giorni
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    ehm...ho rimosso il post perchè mi sapeva di pubblicità occulta, se ho l'ok dai moderatori allora metto il link...oops
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    grazie a tutti le teste le ho fatte a parte e poi attaccate, il tutto è stato fatto con xsi, zbrush e photoshop p.s. quello che vedete non è il render finale, ovvero, non è la versione con i passi compositati che devo ancora fare
  10. si faccio prima il low poly a mano, sennò sarebbe un delirio
  11. sti gran cazzi se vedi il mio primo esperimento ti metti a vomitare di sicuro
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    ciao a tutti, con questo è davvero fatta (....devo cmq fare il video) trovate tutta la discussione qui http://www.treddi.com/forum/index.php?show...0&gopid=193070&
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