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Lorenzo

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  1. Buongiorno, sto cercando di imparare qualcosa in più riguardo all'applicazione di texture e materiali sui miei modelli 3d. Di base come programmi per la modellazione uso Rhino e Inventor, mentre per la loro renderizzazione uso Keyshot 11. A prescindere da tutto ci sono programmi di gestione delle mesh e delle texture più efficienti e intuitivi? Perchè lavorando con mesh derivanti da scannerizzazioni vorrei poter dividere le parti del soggetto scannerizzato in maniera precisa e in seguito applicare le texture e/o i materiali adeguatamente. Inoltre lavorando con diversi programmi sullo stesso file ho riscontrato tipologie di texture differenti per mappatura, ma non capisco la logica dietro di esse. Se di solito vedo texture divise per parti di mesh del modello, la texture allegata qua sotto sembra divisa per "fotogrammi", qualcuno può aiutarmi a capire?
  2. Niente effettivamente hai ragione, ho sbagliato sezione in cui scrivere Scusate
  3. Buongiorno, sto cercando di imparare qualcosa in più riguardo all'applicazione di texture e materiali sui miei modelli 3d. Di base come programmi per la modellazione uso Rhino e Inventor, mentre per la loro renderizzazione uso Keyshot 11. A prescindere da tutto ci sono programmi di gestione delle mesh e delle texture più efficienti e intuitivi? Perchè lavorando con mesh derivanti da scannerizzazioni vorrei poter dividere le parti del soggetto scannerizzato in maniera precisa e in seguito applicare le texture e/o i materiali adeguatamente. Inoltre lavorando con diversi programmi sullo stesso file ho riscontrato tipologie di texture differenti per mappatura, ma non capisco la logica dietro di esse. Se di solito vedo texture divise per parti di mesh del modello, la texture allegata qua sotto sembra divisa per "fotogrammi", qualcuno può aiutarmi a capire?
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