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Amrihel2

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  1. Buongiorno a tutti, io ho un problema che non riesco a risolvere su unreal, Devo fare degli screen ad alta risoluzione, a dei modelli 3d, con il ray tracing, va tutto bene fino q a quando ingrandendo a 100x l immagine si notano delle evidenti sgranatura di pixel in alcune superfici e nei, profili. Le immagini sono 8500 x 4000 p Ho come scheda video una 2070 super ed un amd ryzen 9 3900 xt come processore. Purtroppo è molto importante che l immagine sia piuttosto pulita per quello che devo farci, ma ho bisogno anche che abbia il ray attivo. Qualcuno sa dirmi qualcosa in merito Vi ringrazio tantissimo in anticipo
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