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papotta

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  1. ho provato a modificarlo in logartimic come dice la guida di 3ds, ma niente. Non sono molto esperta, però forse è proprio un problema di legame tra le camere e la renderizzazione. Anche perchè è con le camere che mi esce un render tutto nero, è come se non riconoscesse la presenza della luce....Booo Scusi se non la seguo tanto
  2. Salve, ho istallato di recente 3ds 2015 vray, ho importato un file creato nella 2010 e ho provato a renderizzare immettendo le solite impostazioni (con cui i render in 3ds vray 2010 venivano bene). creo una "camera standard" e renderizzo come sempre con motore vray. Risultato: render completamente nero. Provo a renderizzare dalla vista "Prospective" e il render viene bene, ma con una visuale decentrata rispetto a quella che vedo nel mio riquadro in "prospective". Pensando che il file fosse fallato, ho provato a creare un nuovo file: ho creato un oggetto, impostato una vray sun e una camera standard e una vray phisical cam. Provo i render: nero. Non capisco cosa sbaglio. Non so se mi sono esposta bene, spero che qualcuno mi aiuti. Grazie
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