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    Pix got a reaction from zatta 3d in Che Color Mapping usate per il fotorealismo?   
    Io solitamente cerco il fotorealismo nei miei lavori e ho sempre lasciato il Reinhard, al limite facendo leggerissime correzioni al valore di burn, e il risultato mi ha sempre soddisfatto...o comunque ottengo risultati facili da perfezionare in post.
    D'altronde il Reinhard si basa già sui pregi dell'Exponential e del Linear Multiply e anche la guida di Vray indica di agire sul color mapping solo nel caso in cui si cercano effetti più artistici a discapito del fotorealismo...più chiaro di cosi
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    Pix got a reaction from dinne7 in Che Color Mapping usate per il fotorealismo?   
    Io solitamente cerco il fotorealismo nei miei lavori e ho sempre lasciato il Reinhard, al limite facendo leggerissime correzioni al valore di burn, e il risultato mi ha sempre soddisfatto...o comunque ottengo risultati facili da perfezionare in post.
    D'altronde il Reinhard si basa già sui pregi dell'Exponential e del Linear Multiply e anche la guida di Vray indica di agire sul color mapping solo nel caso in cui si cercano effetti più artistici a discapito del fotorealismo...più chiaro di cosi
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    Pix got a reaction from GLG in Dreaming   
    Si vede...è difficile trovare difetti nei tuoi lavori.
    Se non fosse parte del soggetto principale avrei sicuramente evitato...sopratutto perchè anche i dettagli secondari ai fini della composizione sono molto curati
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    Pix reacted to GLG in Dreaming   
    Grazie @Pix 😀 
    Io sono il primo a cercare difetti su difetti nei miei lavori. 😉 
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    Pix got a reaction from GLG in Dreaming   
    Io pensavo che il dreaming si riferisse al fatto di poter stare scalzi in metropolitana e lasciare borsetta e smartphone  incustoditi
    Scherzi a parte davvero una bella immagine, secondo me sei molto bravo a gestire lo shading nei tuoi lavori.
    In lavori cosi belli stare a cercare i difetti è stupido però la gamba sinistra sembra avere una posizione innaturale ed essendo al centro della composizione è la prima cosa che ho notato, è per questo che ti do un 10 meno invece di 10
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    Pix reacted to Gianluca Fratellini in Spot - Mulino Bianco - Schiaccianoci   
    A little commercial in which I dealt with the animation of the 3d dolphin for Mulino Bianco - Schiaccianoci directed by Gabriele Mainetti.
  7. Thanks
    Pix reacted to GLG in Dreaming   
    I sogni sono la più vera dichiarazione d'amore che facciamo a noi stessi. Quando viaggiamo, credo che essi assumano una forma completamente diversa. E l'amore, c'entra sempre.
  8. Thanks
    Pix got a reaction from Pasquale Scionti in Old abandoned mansion environment Unreal Engine 4.26 GPU baked lightmaps   
    A me i render in GPU mi danno sempre l'idea di "giocattoloso" tipica dei videogiochi, ma questi tuoi render sono forse i piu realistici che abbia visto...davero spettacolari.
    Le magascan invece mi stanno un pò sulle balle perchè ammazzano anni studio e il talento degli artisti, ma è innegabile che nei  render fanno la loro bella figura....il futuro è questo e bisogna abituarsi
    Complimenti davvero, per me un lavoro da 10
     
  9. Thanks
    Pix reacted to Pasquale Scionti in Old abandoned mansion environment Unreal Engine 4.26 GPU baked lightmaps   
    My old abandoned mansion environment featured on Quixel Bridge and render with Unreal Engine 4.26 this is full baked lightmap version using GPU and physical based lightning. Inspired by Resident Evil and The Last of us Quixel megascan assets and materials with mixer Entire Structure-armchair-curtains-frames-ceiling light-modeled with 3dsmax/Substance Painter and Marvelous Designer Interviewed by 80 level https://80.lv/articles/creating-an-old-abandoned-mansion-with-quixel-tools/ Project on Artstation https://www.artstation.com/artwork/OozGXy #quixel #environment #3dsmax #modeling #horror #mansion #oldmansion #ue4 #unrealengine #megascans #cinematic #3dsmax #abandoned #abandonedplaces #realtime #videogames #rtx #raytrace
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    Pix got a reaction from Marcello Pattarin in Freezing in 3ds Max   
    Buongiorno Marcello e buon fine settimana
    E' vero, i driver aggiornati della GPU  possono causare problemi e infatti non è la prima volta che mi succede, evidentemente è stato proprio l'ultimo aggiornamento  a modificare i valori TDR perchè non avevo mai riscontrato questo problema.
    Adesso che ho apportato le modifiche del tutorial, non mi appare più il messaggio all'avvio di SP e non ho più avuto rallentamenti nella viewport di Max...dici che sono stato fortunato?
    Però non ho fatto test di benchmark e uso davvero pochissimo il render in GPU...quindi non saprei dirti con precisione se ci siano stati leggeri cambiamenti..
     
    Purtroppo i problemi riguardanti la viewport di 3ds Max, sono la mia croce come ho scritto piu volte, quindi non mi meraviglio se riscontri effetti collaterali in essa.  Utilizzo molti programmi 3D e tutti gestiscono alla perfezione e in maniera automatica la mesh nella modalita perspective indipendentemente dalla scala, in 3ds Max invece più ci lavoro e più la vista perspective iniza ad andare dove gli pare....questo nonostante bisogna inseirre manualmente i  valori di scala corretti
     
     
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    Pix got a reaction from Michele71 in Freezing in 3ds Max   
    Sono stato fortunato, a svelarmi il problema è stato Substance Painter.
    Infatti quando ho provato ad accedervi è apparso l'avviso  nell'immagine.
    Su sito di Substance viene spiegato che è un problema legato ai driver video, e c'è un ottima guida su come risolverlo.
    ...ho scritto questo per completezza di informazione...nel caso qualcuno riscontrasse lo stesso problema
     

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    Pix reacted to Marcello Pattarin in Freezing in 3ds Max   
    io avevo provato a modificare il valore del TDR in substance come da guida per vedere se appunto Substance poteva andare meglio.
    ma il risultato è che 3ds max andava peggio nella viewport, cosa che non accadeva prima della modifica e non ho notato nessuna miglioria di rilievo in substance.
    Quindi mi sono tenuto l'avviso di substance painter e ho riportato le impostazioni della gpu come prima.
    Per la cronaca i driver possono fare la differenza, l'altro giorno ho scaricato gli ultimi driver di nvidia per testare il bench di vray 5 
    morale della favola... i risultati del benchmark erano più lenti con i nuovi driver per la mia gpu non recentissima e il mio vray next in 3ds max non completava più il rendering gpu.
    Cosi ho rimesso i driver vecchi e via andare. il tutto su win 10 pro.
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    Pix reacted to GLG in DREAMING   
    Grazie @D@ve! 🙂 
    @Pix grazie 🙂. Hai ragione per questo cambiamento inaspettato. Ho avuto l'illuminazione dello storytelling mentre modellavo.
    Essendo ancora (per poco) nella fase di concept, i materiali e il realismo non li considererei finiti, ma solo abbozzati.
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    Pix got a reaction from Marcello Pattarin in GODZILLA VS KONG Official Trailer (2021)   
    SI verissimo, però l'impatto visivo di indipendence day non è stato per niente inflazionato nonostante fosse il 1996, sono dovuti passare mesi se non anni prima che la gente si abituasse a un uso cosi massiccio di effetti speciali...nonstante il mio giudizio sul fim è innegabile che sia stato una pietra miliare della CG al cinema.
     
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    Pix got a reaction from GLG in DREAMING   
    L'ultima immagine non sembra neanche la stessa del WIP da quanto è stata rivoluzionata.
    Mi sembra che hai sacrificato un po di fotorealismo a favore di uno stile più artistico e un impatto visivo maggiore....sono d'accordo, mi piace molto...e uno stile cosi "morbido" si sposa meglio con il tema dell'immagine
     
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    Pix reacted to D@ve in DREAMING   
    Continua così! I colori sono bellissimi!
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    Pix reacted to GLG in DREAMING   
    Altro UP e prova veloce. Lavorandoci su, l'idea ha preso una piega più dolce. Credo che continuerò su questa strada. 
    I capelli mi stanno facendo dannare, ma ne uscirò.
     

     
     
     
     
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    Pix got a reaction from Marcello Pattarin in GODZILLA VS KONG Official Trailer (2021)   
    wow che collezione!
    Io invece ho buttato via un po di soldi per farmi proiettore, telo da 110 pollici e impianto audio...sono un po fissato con il cinema e anche a casa l'esperienza deve avvicinarsi il piu possibile a quella della sala  
  19. Like
    Pix got a reaction from D@ve in GODZILLA VS KONG Official Trailer (2021)   
    wow che collezione!
    Io invece ho buttato via un po di soldi per farmi proiettore, telo da 110 pollici e impianto audio...sono un po fissato con il cinema e anche a casa l'esperienza deve avvicinarsi il piu possibile a quella della sala  
  20. Like
    Pix got a reaction from Michele71 in GODZILLA VS KONG Official Trailer (2021)   
    wow che collezione!
    Io invece ho buttato via un po di soldi per farmi proiettore, telo da 110 pollici e impianto audio...sono un po fissato con il cinema e anche a casa l'esperienza deve avvicinarsi il piu possibile a quella della sala  
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    Pix reacted to Marcello Pattarin in GODZILLA VS KONG Official Trailer (2021)   
    Certo siamo consapevoli che sono molto simili come film... ma sono carini anche per quello è un format per staccare la spina se in un giorno qualsiasi decidi di tornare bambino.
    Poi ovvio se vuoi qualcosa di originale è meglio guardare altrove.. mi è capitato ad esempio il trailer di questo film che mi ha incuriosito parecchio... 
    anche se non ha niente a che vedere con CG etc etc,,,
     
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    Pix got a reaction from Marcello Pattarin in GODZILLA VS KONG Official Trailer (2021)   
    Amo la CG, ma questi film pieni zeppi di effetti speciali, non ce la faccio proprio a guardarli mi stufo dopo 5 minuti.
    Quando ero piu giovane questi film erano definiti in maniera un po dispregiativa "americanate", ovvero prodotti di poco valore culturale in cui lo spettatore passava 2 ore in cui poteva anche staccare il cervello...oggi invece il 90%  della produzione cinematografica è questa: godizza vs  kong, iron man vs capitan america, capitan america vs spiderman, iron man vs sua nonna...oppure seguiti (brutti) di  vecchi film di successo o remake (brutti) in CG di cartoni animati di successo......a me sembra che a Hollywood gli sceneggiatori di talento latitano.
    Poi oh.....questi film li fanno perchè incassano milioni...quindi è evidente che sono io che non capisco una sega
     
     
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    Pix reacted to Marcello Pattarin in GODZILLA VS KONG Official Trailer (2021)   
    Per chi tiferete ??? Per il Gozzillone ? o il Gorillone Kong ??? 😀
    allora 3ds max è Godzilla e Blender è King Kong... per fare una sfida con Michele... 😄...
     
     
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    Pix got a reaction from Alex Sound designer in Nuovi render del mio ultimo lavoro   
    Beh si...lo immaginavo, per questo ti dicevo che la modellazione ti è venuta bene.
    Per l'illuminazione non ci sono delle regole universali, l'esperienza aiuta ma l'illuminazione di ogni scena è frutto di innumerevoli  sperimentazioni, sopratutto quando le luci in gioco sono molte. Abbassa i settaggi e sperimenta finchè non trovi la combinazione migliore
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    Pix got a reaction from D@ve in Nuovi render del mio ultimo lavoro   
    quella notturna è quella che mi piace di più perchè il locale e le finestre delle case illuminate danno maggior "vita" alla scena. 
    Mi piacciono le luci dei negozi, ma quelle dei lampioni in particolare sono poco influenti, io personalmente avrei osato di piu...poi magari sono gusti
    Basta usare i riferimenti che hai su internet come guida, la modellazione l'hai fatta bene però è l'illuminazione azzeccata che ti fà fare il salto di qualità proprio come in queste immagini
     

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