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Pix

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  1. Impossibile contestare quello scritto da @GuIdO e @deam. A livello di logica sarebbe meglio un tutorial su come evitare di arrivare a questo punto. Ed è molto sorprendente che a insegnare un worflow cosi "grezzo" sia un accademia specializzata.
  2. Ok, il discorso della neve ha senso. Però non sono d'accordo che la luce richiama Hopper, perchè è troppo sparata, brucia tutti i colori e rende l'immagine molto sbiadita. I quadri di Hopper invece si basano su contrasti di colore molto accentuati e la luce non è mai cosi forte, in alcuni quadri la luce più intensa è utilizzata prevalentemente per enfatizzare ancorà di più i contrasti di colore. Nell'immagine che ho postato ho infatti provato a enfatizzare i colori complementari ma non è facile perchè le fonti luminose sono troppo intense e bruciano quasi tutto...la tipa del negozio
  3. L'effetto neve ci sta, forse però c'è troppo contrasto e si perde l'effetto aria gelida che invece è percepibile nell'immagine originale. Anche il ritaglio per me è troppo radicale, e restringendo cosi tanto il richiamo a Hopper è meno evidente e anche la percezione di posto sperduto, mi sarei limitato solo a una striscia superiore (anche se le tracce dell'auto sono errate come dice giustamente @xforte) Personalmente avrei agito piuttosto sulle tonalità delle ombre per dare un taglio più cinematografico e per dare una maggiore idea di "freddo". Ho provato anchio a fare una veloce imm
  4. Non fà per te nel senso che non ci vuoi perdere tempo? perchè da questa limmagine si capisce che sei portato, questa lattina l'hai realizzata in modo perfetto e tutti questi riflessi sfumati su supercie cilindrica sono anche più difficili del mio poster. Si le immagini vettoriali piaccino molto anche a me perchè nonostante le limitazioni che si portano dietro mii danno un senso di "professionale" ed è vero che richiedono tempo ma a lavoro concluso la soddisfazione è molta. Poi secondo me hanno pure una buona vendibilità perchè immagini lossless hanno ampie possibilita di impiego, per
  5. Non ha importanza perchè alla fine l'acquirente non si è rifatto vivo e non ho concluso...quindi sono povero come prima Grazie per i complimenti, effettivamente lo stile minimal la fà sembrare un immagine semplice da realizzare ma le sfumature sono molte e mi sembra di capire che sai bene quanto sia rognoso realizzare le sfumature con la grafica vettoriale. Comunque non è neanche impossibile, in 1/2 settimane di lavoro chiunque la può realizzare. Purtroppo però l'immagine non l'ho progettata io perchè se riuscissi a realizzare composizioni cosi semplici ma efficaci sarei un artista
  6. Grazie @riccardocosco per l'ottima risposta. Mi sà che hai perfettamente ragione...il problema è che io ho fatto tutto il contrario ...siccome ieri non avevo ricevuto risposte e dovevo rispondere all'acquirente ho sparato una cifra piuttosto bassa per il file originale. Non sono affatto bravo per gli affari. Forse il fatto di aver realizzato questo lavoro non a scopo di lucro non mi ha aiutato ad attribuirgli il giusto valore. Magari questa esperienza mi sarà di insegnamento in futuro. Grazie ancora
  7. thumb
    Mi è stato chiesto il prezzo per un file vettoriale di un mio lavoro fatto in Illustrator, ma io non l'ho realizzato con lo scopo di venderlo e non ho molta familiarità con il "mercato" delle immagini vettoriali. Il lavoro in questione è questo in allegato: un formato poster di media difficoltà realizzato in circa 2 settimane. Lo stile è minimal ma contiene molti layers e molte sfumature. Quanto chiedereste voi per il file .ai originale?
  8. Mi ero quasi perso un tuo progetto e questo non può succedere! Come al solito bellissima la cura dei dettagli e hai reso ottimamente l'atmosfera esotica. Concordo anche sul discorso di aggiungere le persone in post. Nei render fotorealistici i modelli delle persone danno sempre un effetto fake, mi è capitato davvero pohissime volte di vedere scene convincenti che usano modelli 3d di persone. E capita spesso anche di vedere persone inserite in post da schifo, tu invece hai fatto un lavoro molto convincente
  9. Io sono nato a Fiesole e in un paese cosi piccolo dovrebbe essere facile localizzare una villa del genere, ma il fatto è che a Fiesole ci sono quasi piu ville che case e non ho la minima idea di dove si trovi l'eidificio in questione....se ti và di condividere ulteriori dettagli sono curioso. Complimenti per le immagini, davvero belle.
  10. haha hai ragione, il cloth di 3ds max ormai è obsoleto, è talmente poco dinamico che non puo competere con l'attuale concorrenza ...fortuna che ci pensano gli altri a portare dei tool un po più freschi in max. Io dico....autodesk ha la fortuna di avere da anni un cloth integrato che è uno strumento che con il passare del tempo è diventato sempre più importante nella CG, ma porca miseria continua a svilupparlo in maniera progressiva invece di abbandonarlo al suo destino. Vedi ad esempio la differenza con ZBrush in cui hanno sicuramente speso molte risorse per integrare delle funzionalita d
  11. Davvero una soluzione interessante per chi non ha possibilità di accedere ad altri programmi per la modellazione dei tessuti, inoltre sembra anche di facile e immediato utilizzo
  12. Certo che ho controllato i tuoi post precedenti mica scrivo cose a caso, anche se ricordavo già i tuoi post. La gente ti scrive in privato per acquistare le tue immagini e tu inserisci il link nel topic? ma per favore....comunque è dimostrabile che stai raccontando balle, tutti i tuoi topic che riportano link in bella mostra non sono stati mai modificati successivamente ad eccezione di uno che è stato modficato subito dopo la pubblicazione. Vabbè la chiudo qui e tolgo il distrubo visto che chi amministra il forum si è già pronunciato
  13. Render molto bello e d'effetto, anche se di contro si perdono un po tutti i super dettagli dei materiali , e te lo dice uno che abusa dei render scuri Sono curioso di vedere la presentazione finale
  14. Io di sicuro non ho mai utilizzato tue mappe nei miei render, perchè quelle che utilizzo sono quelle che vengono messe a disposzione gratuitamente, poi non mi risulta che qui qualcuno ti abbia mai chiesto di postare link esterni. Qui dentro tutti spendiamo tanta fatica sui nostri lavori, pero sei l'unico che utilizza sempre la stessa formula= auto (spesso anche la stessa) > cambio environment > link per acquistare le immagini di environment....non avrai bisogno di clienti...ma i tuoi post sembrano piu indirizzati a vendere un prodotto piuttosto che a condividere un immagine...ma ma
  15. Lo chiedo per capire quanto lavoro c'è dietro a queste immagini oltre alle foto di sfondo perchè sei l'unico che in tutti i propri topic linka i prodotti che vende. Molti di noi sono qui per farsi pubblicità e far conoscere i propri lavori e non c'e' niente di male, ma forse una pubblcità a scopo di lucro cosi diretta non è il massimo dell'eleganza in my opinion
  16. Riposo soldato! Tranquillo... anche i piu giovani devono studiare parecchio per rimanere al passo con le novità perchè il mondo del 3D è in continuo mutamento, ma questa community è fatta apposta per aiutarsi reciprocamente quindi fai tutte le domande che ritieni necessarie
  17. Scusa l'ignoranza...ma che vuol dire sei un boomer?
  18. The first is beautiful but personally I prefer "after the rain" version. In the second image the mood is interesting but for me the effect is a bit exaggerated and the red lights are not realistic. why do cars have red front lights? if you replace those front lights with neutral lights, and apply a slightly less yellowish effect I think it will become a top image
  19. Davvero una bellissima immagine! ...ci sono pure le scie chimiche...gomblotto
  20. l'anatomia delle mani è sempre rognosa ma conosco i tuoi lavori su behance e so che riesci a modellare qualunque parte anatomica in modo molto preciso. L'unica cosa che non mi convince è quella riga lungo il pollice nella mano che stringe l'arancia...però non sembra un dettaglio anatomico voluto ma piuttosto un punto in cui hai dimenticato di passare lo smooth...mi sbaglio?
  21. Si...io avevo già visto ieri l'immagine ma non avevo messo il like proprio perchè ero rimasto colpito sia dall'impatto iniziale ma anche dalla pessima qualità dei materiali e delle texture. Non amo le critiche gratuite quindi preferisco evitare i commenti, ma adesso che hai spiegato il motivo il discorso cambia parecchio. Ti consiglio davvero di investire su un hardware piu potente perchè questo limita davvero il tuo talento...ed è un peccato. Comunque il like te lo meriti lo stesso per l'ottima composizione e per come sei riuscito a distogiere l'attenzione dai difetti...anche in que
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