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  1. Pix

    Asset 3D da scaricare gratuitamente

    Quando l'antivirus ti chiederà se vuoi installare anche l'antitarlo dovrai iniziare a preoccuparti...
  2. Bel progetto. D'accordo con @D@ve sull'acqua e l'immagine di @Rockman da molto piu dinamismo- D'accordo anche con @kap riguardo gli oggetti di contorno che diano maggior senso delle proprozioni. Io avrei aggiunto dei gabbiani in volo nella parte superiore dell'immagine perchè è un pò scarna e meno "interessante" rispetto alla base
  3. Pix

    Apple si unisce al Fondo di sviluppo di Blender

    Però messa cosi confermi che anche secondo te queste multinazionali hanno scopi molto "concreti" e poco "filantropici" verso il progetto Blender. Poi possiamo discutere se Apple si accontenta delle briciole o punta più in alto ma entrambi stiamo parlando di .interessi economici Poi capisco Unity o Epic ma Apple attira chi vuole utilizzare un programma 3D per offrirgli cosa?
  4. Pix

    Apple si unisce al Fondo di sviluppo di Blender

    Quando un azienda come Apple, che secondo me è la cosa più lontana dalla mentalità di Blender, entra far parte del Blender Fund c'è da preoccuparsi....d'altra parte la domanda che si fanno tutti è "riuscirà un software in continua crescità come Blender a rimanere gratuito in mondo goìvernato solo dagli interessi economici?"...la domanda sicuramente se l'è fatta anche Apple e secondo me hanno anche già la risposta....
  5. In bocca al lupo a tutti i partecipanti Mi spiace davvero non riuscire a partecipare ma sono ancora alle prese con problemi alla vista e una maratona di lavoro nel tempo libero è uno sofrzo troppo grande per i miei occhi....perfino i miei progetti personali stanno facendo la muffa
  6. Pix

    Texturing fotorealistico in Substance Painter

    Non scoraggiarti! alcune cose possono apparire più complesse di quanto lo sono in realtà. Quando hai preso confidenza con gli strumenti principali di SP ci fai il 90% dei lavori e poi come impostazione ricorda Photoshop quindi se conosci quest'ultimo ti sentierai meno spaesato.
  7. Scusa mi sono espresso in maniera poco chiara, intendevo un regolamento con meno paletti possibili: prendi una foto e la ricopi punto. Più che altro per non scoraggiare chi ha poco tempo a disposizione o non vuole sbattersi più di tanto.
  8. Comunque a parte gli scherzi una cosa piu semplice è la migliore soluzione, sopratutto perchè per ora sono già diversi quelli che rinunciano a partecipare
  9. I moderatori hanno deciso la foto di riferimento: tempo a disposizione 24 ore.
  10. Non so se lo hai detto per scherzo ma secondo me sarebbe davvero un idea carina.
  11. Sai che osservando bene l'immagine c'hai ragione ......non è che il badge Deficient lo si ottiene per nulla Queste sono le figuracce che si fanno quando ci si limita a scrivere senza osservare e controllare con attenzione. Buone notizie @LabiSSo: giudicavo il tuo render ottimo a confronto di un Vray o magari un Corona...ma in realtà il tuo rivale era DIo
  12. Non lo sottovaluto Sketchup, anzi ci sono pure affezzionato perchè è stato il mio primo programma 3D. Però ha dei limiti evidenti rispetto ad altri software e motori di render. Basta vedere la differenza nei 2 render per quanto riguarda la gestione della luce, sketchup fà un discreto lavoro ma la differenza c'è e si vede
  13. Si sono d'accordo, utilizzando sketchup era difficile fare di meglio. Bravo
  14. Mi sembra un ottimo esercizio, però in questi casi bisognerebbe conoscere i softwares utilizzati su entrambi i progetti per poter fare paragoni e capire se è possibile ottenere una copia fedele oppure se hai fatto il massimo nelle tue possibilità.
  15. Ma che è the sims? capisco la velocità e la comodità ma qui forse si sta mortificando il 3D
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