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marcodex72

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    marcodex72 reacted to azzola in Smusso muro   
    Farei una smussatura con un chamfer sullo spigolo, dopodiché applicherei una mappa displacement che riproduce quelle imperfezioni sull'oggetto.
     
    Se nessuno di questi termini ti è chiaro prova a cercare su YouTube, ci sono un sacco di tutorial.
     
    Buona giornata!
  2. Like
    marcodex72 reacted to Superokkio in Smusso muro   
    Io utilizzerei un Vray displacement Map che è procedurale.
     
    https://docs.chaosgroup.com/display/VRAY3MAX/Displacement+Mapping
     
    qui piccolo tutorial:
     
  3. Like
    marcodex72 reacted to yogurt in Smusso muro   
    io invece farei in geometria. smussi lo spigolo più o meno aggiungi edgeloop in tutte le direzioni , turbosmooth e poi noise 
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