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Gattotondo

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    http://www.goastudio.com

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  1. Gattotondo

    Maserati GranCabrio MC Interiors

    Immagino per i tempi, ti incasinano per il gabinetto di un'osteria, figurati per un interno di un'auto premium. Ovviamente si parla di sfumature, ma se condividi la mia impressione ti consiglio di farlo, perché la luce/riflessi che illumina cruscotto e consolle centrale è veramente perfetta e degna della massima resa.
  2. Gattotondo

    Maserati GranCabrio MC Interiors

    Strepitoso, l'unica cosa che non mi fa impazzire in tutta quella bellezza nella prima immagine è il parabrezza troppo 'acceso' dalla luce sullo sfondo, che ruba un po' la mia attenzione rispetto al cruscotto. Ma sicuramente ne capisco più io di tutto il reparto marketing di Maserati... 🤣
  3. Favoloso, complimenti. 👏 E complimenti anche a @coach che come al solito tenta di sviscerare la parte tecnica confrontandosi e permettendo agli altri utenti di confrontarsi rispetto all'approccio a questi fantastici lavori. 👏
  4. Che sia un insieme di attenzioni ad ogni dettaglio a fare la differenza nelle tue rese è palese, ma quel che secondo me ti rende distintivo da sempre è l'equilibrio dell'immagine nella sua interezza ad altissimo livello. Quel che mi piace sempre un po' di più rispetto al resto, soprattutto in questo tuo ultimo lavoro, è l'illuminazione, nei contrasti, nei riflessi. Sopraffina. Vedi, chi è affascinato più dai materiali, dall'illuminazione... Ma ti manca solo una cosa per essere perfetto: dovresti essere una donna. (e di questi tempi tutto è possibile!!!)
  5. Gattotondo

    Roboti-KA

    ... E io che cerco di trovare il tempo per modellare una pulciosa BICICLETTA... Se lui vuol modellare una bicicletta gli basta addormentarsi con l'idea di farlo, ritrovandola pure texturizzata il mattino dopo. Dannati modellatori.
  6. Gattotondo

    Goodnight

    Veramente bravo, bellissima atmosfera. Ho dato un occhio ai tuoi render, tecnicamente ineccepibili e negli ultimi hai aggiunto un tocco molto personale che li valorizza.
  7. Gattotondo

    Ultra

    Il personaggio è fantastico, non mi piace la posizione delle mani importanti, perché a risaltare, anche se in penombra, più che le mani mi sembrano i polsi. Ma è bellissimo.
  8. Ok, lo immaginavo, ma allora perché riavviata la scena se inserisco di nuovo cm mi rimette lo 'unit scale' a 0.01 come se stesse ragionando in metri e non in cm?
  9. Gattotondo

    ARNOLD vs. CYCLES

    Certo, parlo ipotizzando design e singola workstation. Arnold è in giro su youtube con demo da mandibola strappata e lanciata altrove, qualità assurda, allucinante, ma Tizio e Caio che devono renderizzare lo sgabuzzo dopo 2 ore di attesa passano ad altro, questo è sicuro.
  10. Gattotondo

    ARNOLD vs. CYCLES

    Il tipo sembra che ne sappia e ipotizzando abbia settato tutti i valori al minimo per ottenere la stessa resa, è dura confrontarli sulla CPU dato che credo nessuno la usi per renderizzare con quei motori, in rete gira una presentazione di Arnold con dei test sotto GPU, in quel momento si, sarà interessante vedere una comparativa, ma di un interno, decisamente. E prima ancora che sulla velocità, sarebbe importante implementare i light groups, fino a qualche mese fa su Arnold/Max erano dati in sviluppo dal sito di Arnold, e anche nella road di Cycles se non erro.
  11. Gattotondo

    Tasto selezione mouse e impostazione misure

    Domandone: che benefici irrinunciabili offre l'utilizzo del tasto destro del mouse per le selezioni? Ho impostato il sinistro per abitudine ma visto che sono agli albori nel caso cambio subito... Inoltre ho impostato misura metrica e centimetri come unità, impostato 1.0 nello unit scale, salvato il file di startup, ma non mi salva l'impostazione dei centimetri lasciandolo sempre come 'unit preset' quando apro un nuovo file. Se imposto di nuovo in cm mi sballa lo unit scale, ho anche provato una volta impostato a salvare lo 'user setting' in tutte le finestre dello 'user preferences' e poi risalvare il file startup ma quei dannati cm non me li imposta mai all'avvio. In cosa sbaglio? P.S.: caricato interfaccia personalizzata ma ci sono rimasto malissimo non si possa personalizzare lo splash screen, sono costernato Qualche idea? Grazie. S.
  12. Gattotondo

    FREE 3D scanned model

    @roberto2004 Credo proprio fosse quello, con la spunta da te citata, ma sotto una certa percentuale incasinava comunque la mesh, nell'immagine della frutta complessiva vedi una linea-poligono sul cespo di foglie dell'ananas, molto evidente, che mi sono dimenticato di cancellare. Sotto un certo valore creava troppe geometrie errate, anche potendo spingere di più l'ottimizzazione. @kap Io ho renderizzato la frutta perché dovevo dimagrire... ma senza ottimizzazione il tuo panino ha senso solo per uno shot dimostrativo, e allora lo fai fighissimo, altrimenti ottimizza più che puoi e spingi il bump per tirar fuori i dettagli che perdi con l'appiattimento delle geometrie. Tanto già da un metro il risultato è mooooolto oltre il necessario in rendering standard.
  13. Gattotondo

    FREE 3D scanned model

    Avevo scaricato alcuni modelli di frutta a fine 2016, avevano appena iniziato a distribuirne qualcuno free, non ricordo se li avevo ottimizzati con il modificatore optimize o pro optimizer, uno dei 2 mi incasinava di più le geometrie, e anche con quello che funzionava meglio dovevo lavorare di fino per renderli 'leggeri' senza artefatti geometrici, questo era il miglior risultato per peso/qualità che avevo trovato, con qualche errorino qua e la... Il mango ha vinto a mani basse la gara di ottimizzazione.
  14. Gattotondo

    Problema ombre mental ray

    Ignoro i problemi legati alla versione che tu possa avere, ma se potessi installare max 2018 da questo link scarica mentalray e installalo sulla 2018, non cambia nulla dalla 2017 https://we.tl/UXmOmYyo8e Se poi insieme ai rendering devi consegnare il file di max, lo salvi dal 2018 in 2017, lo riapri col 2017 per essere sicuro che non dia errori strani e lo risalvi subito e consegni.
  15. Gattotondo

    Problema ombre mental ray

    Innazitutto utilizza i fotoni solo quando hai bene la padronanza di mr, perchè finché usi daylight e portal non devi impostare quasi nulla manualmente, ma i fotoni rendono bene se li sai smanettare il che vuol dire mettere pesantemente mano alle singole luci e richiede tempo e sensibilità, per questo ti ho detto che pur mettendoci più tempo se vuoi buoni risultati con tempi di settaggio molto brevi usa il solo FG con più rimbalzi. I 'puntini' di cui parli non sono altro che ombre sgranate, negli interni un sacco di ombreggiatura è indiretta e la sua qualità è definita dai samples, come quella di qualsiasi altra sfumatura. Più sono alti i samples di luci, materiali e qualità dell'antialiasing (contrasti luminosi e/o geometrici), più le ombre sfumate saranno meno sgranate e soffici. Se non hai la finestra di settaggio dei fotoni nel sole sicuramente non avrai selezionato mrsun e mrsky, che invece devi selezionare, tutte le luci di mentalray hanno quella finestra di settaggio. Infine, per tutto quello che vuoi fare e mooooolto oltre, mentalray usato decentemente andrà benissimo, quello che non va bene è che per installarlo in max 2018 devi scaricarlo dal sito Nvidia e installlarlo, e dal 2019 non sarà più presente o acquistabile, quindi se vuoi/devi spendere molto tempo in formazione e rendering, forse meglio dedicarti ad Arnold Render interno a max anche in futuro e quindi gratis oppure dare un occhio in giro che cadrebbe sicuramente su V-ray o Corona, 2 motori discreti di cui si ode parlare ogni tanto... In ogni caso tutti questi motori sfruttano soprattutto la CPU quindi tenta di averla il più performante possibile. Per gli oggetti rimasti per aria, mica te lo devo dire io, ce ne sono molti sballati. trovali, appoggiali, pareggiali.
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