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ValeDesign92

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  1. thumb
    In questo render ho modificato l'acciaio applicato sulla bilancia e il vetro del bancone nella voce reflection > reflectivity ho cambiato prima era 1,00 e ho messo 0,01. Continuo a non capire dove è il problema, se dipende dal materiale se dipende dalle luce se sbaglio nell'impostare il render setup non riesco a risolvere il problema.
  2. No non ho provato adesso provo a modificare
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    Ho allegato il render con le modifiche che mi avete consigliato di fare, a metà renderizzazione l'ho stoppata. Non capisco dove possa essere il problema, perchè l'immagine non è nitida....il puntinato ora è come se fosse distribuito dappertutto....Come potrei risolvere il mio problema?
  4. Marco Lazzarini il problema che sono tantissime luci ho provato una volta a spegnere il mr physical sky ma la situazione era la stessa, comunque devo provare come tentativo!
  5. Michele71 ho letto i suoi consigli in altri post e li ho seguiti...adesso ho apportato le altre modifiche che mi ha consigliato e ho lanciato il render!
  6. Grazie per avermi risposto ho modificato e lanciato il render....ci aggiorniamo
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    Infine vi allego due tipi di parametri con lo stesso materiale
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    Questi sono gli allegati dei parametri del Global Illumination
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    Questi sono gli allegati dei parametri del RENDERER
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    Questi sono i parametri mr Sky Portal
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    Questi sono gli allegati dei parametri delle luci fotometriche
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    Buongiorno, premetto che scrivo questo post dopo aver fatto tante prove spulciando i diversi post già scritti in passato con il mio stesso problema e non sono riuscita a risolvere, effettivamente con la mia poca esperienza non riesco a capire dove sbaglio... Preciso che lavoro con 3ds max 2015 64 bit, le proprietà del mio pc sono microprocessore:AMD Quad-Core A8-7410 (2,2 GHz, fino a 2,5 GHz, 2 MB di cache) Memoria, standard:DDR3L-1600 SDRAM da 8 GB (2 x 4 GB) Grafica video:Grafica AMD Radeon ™ R5 Disco rigido:1 TB 5400 rpm SATA Detto ciò questo è il rendering.
  13. Con gli stessi parametri impostati l'esterno di un edificio viene perfetto sia con luce solare che con luce artificiale mentre l'interno ho problemi sbaglio qualcosa nel impostare i parametri?
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    Ho allegato il render di una porta la quale texture dovrebbe simulare acciaio, ho allegato anche i parametri che imposto per la renderizzazione le qualità del mio pc sono processore Inter (R) Core (TM) i7-4510U CPU @ 2.00 GHz 2.60 GHz; memoria RAM 8 GB e sistema operativo 64 bit
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