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marco stacchietti

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    marco stacchietti got a reaction from Otello in info su formazione corsi UE per archviz   
    Se non vuoi inglobare le mesh per la fisica o i LOD.. per iniziare va bene così. 
    Studiati bene le opzioni di importazione di Unreal 
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    marco stacchietti got a reaction from edg76 in info su formazione corsi UE per archviz   
    Se non vuoi inglobare le mesh per la fisica o i LOD.. per iniziare va bene così. 
    Studiati bene le opzioni di importazione di Unreal 
  3. Like
    marco stacchietti got a reaction from Otello in info su formazione corsi UE per archviz   
    Poichè DataSmith è ancora in fase iniziale io sconsiglio di usarlo... ti conviene usare l'FBX e importarlo manualmente (o tramite Live Link).
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    marco stacchietti got a reaction from coach in info su formazione corsi UE per archviz   
    Quando esporti in FBX devi solo essere attento:
    al sistema di riferimento (posizione del Pivot) alla presenza di trasformazioni (andrebbero resettate a 0) alle unità (UE usa i cm) Per quanto riguarda i materiali, essendo il motore di rendering diverso i materiali non vengono esportati, dunque bisogna ricrearli in ue4.
     
  5. Like
    marco stacchietti got a reaction from edg76 in info su formazione corsi UE per archviz   
    Ti linko un forum dove potrai chiedere aiuto:
     
    http://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Richieste-di-Aiuto-per-UDK-e-Unreal-Engine-4
     
    Se hai bisogno fammi sapere.
    Ciao
     
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