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sgrivura

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    Matricola

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    http://www.vytro.it
  1. fai un estrusione lungo una curva, modificando il diametro dello shape otterrai tubi di diametri diversi, modificando la curva pieghi il tubo come lo desideri
  2. Controlla che le unità di misura siano le stesse in cad e in rhino es: se in cad sono mm anche in rhino setta la scena in mm prima di imortare il file ciao
  3. Manca l'occlusion che ti da le ombre e sul divano ci sono dei problemi sui gruppi di smoothing, inoltre userei qualche texture x sporcarlo un po'.
  4. gioca sul valore del modificatore surface
  5. ciao, innanzi tutto come hai poligonalizzato le nurbs in rhino (col metodo semplificato o con quello dettagliato)? ti consiglio di usare il metodo dettagliato facendo delle prove (come è settato di default fa schifo ti fa delle mesh pesantissime); poi prova ad esportare un obj invece che un 3ds max lo importa comunque, mi sembra ci sia anche un plugin free che migliora l'importazione dell'obj in max.
  6. Premiere e after effects, x renderizzare abbiamo usato 10 macchine dual proc 3.2 ghz, il motore di rendering mr. ciao
  7. thumb
    http://www.italiaspeed.com/2006/cars/alfa_...riors/2701.html qui trovi un po' di shot... ciao
  8. thumb
    Si, la musica è stata realizzata appositamente, lo abbiamo realizzato in 4 x il 3d più 2 per il compositing.
  9. Ciao, ringrazio tutti per i numerosi complimenti ed anche per le critiche..... Il video è stato realizzato per la campagna Web di Brera da Vytro (www.vytro.it) in circa 2 mesi, trailer compreso. Rhino è stato utilizzato solo nelle prime fasi di modellazione della vettura. Ciao e grazie
  10. Finalmente dopo più di tre mesi di fatica ecco il nostro primo lavoro di character finito..... E stato fatto con: Rhino, Max, Maya (renderizzato con Mental Ray), Premier e After effects. Si accettano complimenti e critiche. Ciao a tutti http://www.machinewarriors.com/
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