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tredistudio

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Contenuti inviati da tredistudio

  1. tredistudio

    Shaman - HighPoly

    Grande Davide
  2. tredistudio

    V-Ray vs Corona

    Murphy's Law.....sempre e comunque hahaha
  3. tredistudio

    Baita

    immagine bella, fatta bene e curata, purtroppo però saltano agli occhi alcune inesattezze architettoniche, che la rendono improbabile. Mancano le travi sull lato SX del tetto, il vetro non può essere ad angolo, quindi si dovrebbe vedere il taglio della giunzione delle due lastre, il filo che porta alimentazione ai tre corpi illuminanti (le travi sono di legno non puoi inserirlo dentro) ed ultima (da vero rompicoglioni) perchè fai uscire la stufa sul fianco quando sei a 30 cm dal tetto e faresti prima e meglio ad avere una canna fumaria dritta? Comunque, a parte queste puntualizzazioni da pignolo, l'immagineè fatta bene, complimenti.
  4. tredistudio

    LD - Retail V2

    Grande Luca, Uno degli interventi più interessanti del DDD, e ormai il mio LightAnalizer preferito (alla ALDO, Giovanni e Giacomo). Complimenti per i tuoi lavori e sopratutto per l'ottima impressione che mi hai fatto come persona, è stato un piacere conoscerti in Real.
  5. tredistudio

    Guardians of Arndeen wood

    Stupendo, complimenti veramente.
  6. tredistudio

    Arora - 2017

    Grande Vittò, L'ogettistica sul camino mi fa impazzire è maniacale
  7. tredistudio

    Violet

    Alcune reference che possono esserti utili, a me lo sono state molto: https://docs.arnoldrenderer.com/display/AFMUG/Skin https://www.chaosgroup.com/blog/v-rays-implementation-of-the-anders-langlands-alsurface-shader http://www.visualcenter.ch/vray-skin-mtl/ http://www.cgfeedback.com/cgfeedback/showthread.php?t=4876&page=5
  8. tredistudio

    Violet

    Le XYZ sono veramente fatte bene, ma non so se si integrano con la pipeline di Blender. https://texturing.xyz/
  9. tredistudio

    Violet

    Ciao e Complimenti, il viso mi piace molto come espressione. Concordo con KarmaPa per quanto riguarda il microdettaglio (non conosco bene il Painter di Blender e non so fino a che punto riesca a spingersi per il microdettaglio) e le sopraccilia, viste così sembrano quasi aggiunte in post (se si zoomma l'immagine). Lasciando perdere questi punti, la cosa che non mi fa impazzire (si nota molto ad immagine aperta a full resolution) è il piano di fuoco. A mio parere hai messo il punto di fuoco della camera in un punto strano, sarebbe bello vedere a fuoco il primo occhio, il pircing e le labbra, mentre ora afuoco sembra solo il sopraccilio destro e la narice destra, magari diminuendo un pò F number della camera riesci ad allargare il punto focale o a spostarlo leggermente. Il materiale skin forse è un pò da settare, io di solito provo con diversi tipi di light setup in modo da rendermi conto come reagisce lo shader a diversi tipi di luce e se risponde realisticamente alle variazioni. La versione nuova con le labbra più definite mi piace molto di più, basta poco, considera che tutto il volto deve avere quel livello di dettagli e che un volto non è mai perfetto e simmetrico, la realtà è sempre imperfetta ed è questo che la rende bellissima. ciao
  10. tredistudio

    Project Charlize / FURIOSA

    thumb
    Ciao a tutti, questo è il secondo step del mio progetto personale "Charlize", questa volta mi sono concentrato sul film MAD MAX e l'Imperatrice FURIOSA.
  11. tredistudio

    Project Charlize / FURIOSA

    GRAZIE MILLE RAGAZZI!!!
  12. tredistudio

    Project Charlize / FURIOSA

    Ciao Marcello, In realta, tutto il test luci lo faccio con il VFB di vray in realtime, molto comodo e veloce (anche se spesso va in crash con gli hair), poi il render finale lo faccio con il VFB+, purtroppo Vray 3.6 non ha una lettura delle LUT come VFB+ o VFB di Corona, ma le sballa sempre un pò. Inoltre VFB+ ha la psiibilità di aggiungere la cromatic abberration e una serie di effetti molto comodi e veloci, io mi trovo molto bene..(PS a patto che si lavori in 32Bit) Forse nel nuovo Vray aggiungeranno delle modifiche al VFB...le sto aspettando prima di fare l'upgrade. Gli hair material sono quelli vecchi, Vray 3.6
  13. tredistudio

    Project Charlize / FURIOSA

    haha Francesco è già tanto che sono riuscito a finirlo con il poco tempo libero che avevo, spero di trovare il tempo per fare qualcosa ma sarà difficile 🙂
  14. tredistudio

    Project Charlize / FURIOSA

    grazie 🙂
  15. tredistudio

    Maserati Levante Interiors (1/2)

    Complimenti Ivan, Meritatissimo!!!!
  16. tredistudio

    Maserati GranCabrio MC Interiors

    Bellissime, le preferisco al Levante. Purtroppo i clienti ti stroncano sempre la creatività, ma ......pagano
  17. tredistudio

    Maserati Levante Interiors (1/2)

    Una domanda, Hai iniziato ad usare i Vray scan o sono tutti fatti da te come una volta gli shader? In entrambi i casi COMPLIMETI, sono veramente belli!
  18. tredistudio

    Maserati Levante Interiors (1/2)

    Grande IVAN, stupende come sempre!
  19. tredistudio

    HOUSE IN FLORENCE

    Av Avrei cercato un pò di simmetrismi, visto tutto che tutto l'ambiente, l'orditura del pavimento e del soffitto, sembra che ti inviti a farlo, specialmente l'ultima quella del divano, non la avrei inquadrata così di sbieco ma dritta sul tavolino centrale, magari con un Horizzontal Shift della camera che mantenesse la prospettiva sul tavolino ma spostasse il soggetto di lato. Non mi fraintendere sono immaggini bellissime con un livello di dettaglio altissimo, ma proprio per questo (ripeto a parte la prima che mi piace moltissimo) hanno bisogno di uno studio dell'inquadratura più approfondito. CMQ ribadisco il lavoro è notevole e rinnovo i miei complimenti.
  20. tredistudio

    HOUSE IN FLORENCE

    bellissime molto curati i materiali e le texture, cisono alcune bruciature sulle travi un pò eccessive ma è piccola cosa paragonata alla complessità del lavoro del lavoro, peccato per le inquadrature, a parte la prima che mi piace molto, le altre forse potevano essere migliori (IMO).
  21. tredistudio

    Bedroom

    belle luci bel concept, peccato per il tappeto, diventa nero dopo due giorni
  22. tredistudio

    NIANDER WALLACE Portrait

    a scrivere a scrivere ci si spiega sempre male, si fraintende spesso, intendevo che è assolutamente meritato, il direi DOVUTO era un rafforzativo, la risatina era per non mettere sempre i soliti smile, mi spiace se hai frainteso, lo ritengo un lavoro spettacolare e sopratutto ritengo te una persona molto disponibile a condividere tecniche e know how, e ti ringrazio ancora per la nostra discussione su FB. Spero di essermi spiegato in maniera meno contorta, scusami ma non sono un fenomeno a scrivere sui social.
  23. tredistudio

    Face Shapes of Antonella

    Grazie dave per il remaider, me la stavo perdendo questa discussione. Avevo già visto l'immagine precedente (senza espressioni) e mi piaceva già molto, il risultato ottenuto quì è notevole. Secondo me c'è qualcosa negli occhi che la rende un pò cartoon (si ma un cartoon da PIXAR, non offederti) se guardo l'immagine coprendo gli ochhi mi sembra molto realistica, le labbra, il naso, il facefur i capelli sono notevoli, gli occhi (intendo le palpebre le sopracciglia le ciglia, non l'iride e la sclera che sono bellissimi) mi fanno un effetto strano, forse come dice Dave è il troppo simmetrismo che toglie realismo ( le sopracciglia sono identiche e anche non volendo l'occhio umano se ne accorge). Forse anche il colore della pelle è troppo uniforme, normalmente senza trucco ci sono zone più arrossate e altre piu bluastre. CMQ un lavoro notevole, anche il filmati di transizione mi piacciono molto.
  24. tredistudio

    NIANDER WALLACE Portrait

    Più che meritato...direi dovuto hehehehehe COMPLIMENTI
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