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Bogdan Donici

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  1. Ora che hai parlato del cosi detto "budget di poligoni", per un gioco qualità medio-bassa(prendi per esempio FarCry1), quanti poligoni dovrei usare per ogni scena in media?
  2. Ok, Grazie Mille molto utile come consiglio, ora andrò a studiarmi per bene le UV!!!
  3. Allora, ok, forse mi sono espresso male, ma per tecniche, intendo... che tipo di poligoni dovrò usare? Come faccio a fare un modello fatto abbastanza bene per una corretta UV? Insomma... questi concetti qui da rispettare
  4. Salve a tutti, sono nuovo su questo forum, volevo chiedervi la cortesia di spiegarmi come preparare un modello 3D da importare in un gioco... ovvero quali sono i passaggi per la sua realizzazione e che tecniche usare. Grazie in anticipo!
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