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Pier Marco Filippi

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  1. Ciao Madmatt! Grazie mille! :) Si, la base è il CAD, ho rimodellato solo un 30/35%
  2. Ciao a tutti! Questa è l’ultima produzione video fatta per studio personale e poi diventata ufficiale Triumph. Il progetto è partito con l’idea di realizzare un video pre-lancio, i classici video utilizzati soprattutto durante le prime presentazioni dei veicoli. Mi sono preso l’onore e l’onere di crearlo partendo da questa semplice idea per poi utilizzarlo con In2real come nostro biglietto da visita. Potete visualizzare le due versione con due grafiche differenti sul mio canale ai seguenti link, sulle pagine in2real e sui social ufficiali della casa. Spero vi piaccia. :)
  3. Ciao a tutti! Scrivo questo breve making-of per spiegare quale workflow ho utilizzato per creare il render di questa meraviglia della meccanica. La Triumph Speed Triple RS. Innanzitutto, ho passato un po’ di tempo cercando di capire quale fosse lo scenario più adatto a questo tipo di moto e, dopo aver fatto qualche prova, ho deciso di posizionarla sulla rampa di una portaerei, in fondo le mancano solo ali! :D Ho fatto una grande ricerca di reference, sia per la moto che per la pista di decollo, queste sono solo alcune delle immagini reperite, la ricerca comprende anche una visita dal concessio
  4. Io continuo a spammarti i miei complimenti
  5. thumb
    Ciao a tutti ragazzi! Ultimo lavoro personale. Un tributo a questo capolavoro firmato Triumph. Spero vi piaccia :)
  6. mmm... Si, ho capito di quale finestra parli. Te lo fa solo con questa scena?
  7. Di niente Quale tipo di errore ricevi da 3ds?
  8. Ciao essegisa, no, l'interactive rendering di corona è gestito dalla CPU.
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