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farins

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Everything posted by farins

  1. mamma mia quanto iper tempo è passato!!!!
  2. Porca miseria, non ci voglio credere
  3. Bell'inizio! Come modello non è affatto male, ci sono un pò di loop portati in giro che dovresti trovare il modo di eliminarli, quando un loop viene messo per rinforzare un angolo poi non sei costretto a portartelo in giro, e se lo vuoi fare cmq lo armonizzi con tutti gli altri: Poi per il render, ti consiglio di sperimetare molto, ma molto di più, cosi come appare come qualità sembra un grab dalla viewport, si fà a fatica a considerarlo un render, il che è un peccato perchè il modello davvero lo merita. Poi se vuoi avere un effetto piu realistico puoi modellare anche l'interno dei fanali con cupola, portalampada e lampada annessi
  4. una passeggiata di prova per il tagliendo:
  5. Un lavoro impressionante, la qualità indiscutibile, i colori a mio avviso quelli giusti. una domanda: la vegetazione? hai trovato delle librerie che facevano al caso tuo oppure hai creato anche quelle? visto la loro "tipicità" mediterranea
  6. thumb
    si procede col faccino petali di rosa...
  7. farins

    Smooth Boolean 2 per 3ds Max

    ottimo!, si corre sulla strada giusta. ma anche a sto giro mancano le proiezioni di piani per la creazione di sottili scanalature co,me si può fare in Blender e col concorrente plugin per Maya
  8. Togli i chamfer che hai appena fatto e procedi cosi:
  9. Ecco anche il primo video in timelaple della modellazione da zero
  10. thumb
    Piano piano il ragazzaccio si sta formando fra un progetto e l'altro...
  11. Salve. Si valutando candidature di professionisti da aggiungere nella rete di collaboratori esterni di una realtà produttiva di prossima nascita in ambito video nel settore advertising / video istituzionali. si richiedono unicamente figure di professionisti con p.iva per collaborazioni su futuri progetti, Le collaborazioni avverrano unicamente a distanza ( smart working ) in particolare le seguenti figure: Animatori Registi Storyboarder VFX artist ( Fluidi e particellari ) Modellatori ( Character e Environments ) RIgger Software di lavoro: 3DS / Maya Se interessati potete mandare le vostre candidadute presso la mail: andrea.lazzarotti@gmail.com, corredate da link di reel, c.v e quant'altro.
  12. thumb
    Salve a tutti. Vi condivido un lavoretto simpatico fatto da me e dai miei studenti ( in totale 4 ) in pochi mesi. spero vi faccia fare almeno un sorriso. 3ds max e vray il video lo trovate su youtube, qui mi hanno tolto il link probabilmente per ragioni di pubblicità
  13. farins

    3ds Max Indie arriva in italia?

    a mio modestissimo parere....I programmi 3D e 2D di grafica in italiano sono come urlare una bestemmia in chiesa durante una funzione religiosa.
  14. farins

    Unreal Fellowship: guadagna 10.000$ per imparare Unreal

    be sull'hardware non ho problemi...ho un threadripper 3970 x con una RTX 2070....ad ogni modo si..50 persone....manco ci spero..
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