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billop1000

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Everything posted by billop1000

  1. thumb
    ho ridotto l'AO ,un punto luce entra dalla finestra i lati sono scuri ,aggiungerò dei fari ,inserito un elemento, ho tolto alcune luci .
  2. illuminazione ,provo aggiungere qualche faretto per sfatare il buio inerente alla finestra, il pavimento è una txt che ho trovato sul web ,provo cercare meglio , riduco l'AO , il mobile non posso ingrandirlo ,copre la finestra ,però posso ridurre la doccia, provo.
  3. si sono d'accordo,per il prossimo progetto ,ora finisco questo
  4. thumb
    ecco ,ho tolto le omni ,aggiunto una vray dove c'è una porta ,inserito una luce vray sopra il mobiletto ,può andare ?
  5. ho capito ,proseguo con il tuo consiglio.
  6. era la vraysun ,in quel punto entra dalla finestra con parametri troppo alti , ma spiegami perche non devo mettere le omni,almeno capisco perchè non devo metterle.
  7. la vray lo spenta ,accesa non cambiava nulla ,le omni le ho aggiunte per qualche riflesso ,ma ho provato anche spente ,lo sfondo appartiene all hdri, ma quelle righe strane non se ne vanno.
  8. thumb
    ciao a tutti Sto progettando questo piccolo bagno per passatempo e cerco di renderlo più realistico possibile . ma sono incappato in una anomalia , noto delle righe nere nella parte che ho contornato in rosso e non capisco come toglierle. avete qualche idea ?
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