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Dionisio

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  1. Like
    Dionisio ha ricevuto reputazione da icer in Vray O Mental Ray ?   
    Ciao a tutti, cerco di chiarirvi un pò le idee riguardo mental ray e il rendering di rete.

    La licenza di 3ds Max o 3ds Max Design da accesso a 8 socket CPU per il rendering distribuito, cioè la possibilità di renderizzare un'immagine con più PC/CPU contemporaneamente. Il problema però è la rete. che anche se uno utilizza una rete GigaLan, quella fa da collo di bottiglia per il trasferimento dei dati tra gli 8 PC.

    Con test effettuati in sede da noi (abbiamo una GigaLan) superare il numero 5 di PC si crea il collo di bottiglia... Quindi aggiungere più macchine avete l'effetto contrario = si allungano i tempi del rendering.

    La cosa si risolve con la rete in fibra ottica ma non penso che ce ne sono molte in giro!

    Se invece utilizzate Backburner per fare i vostri rendering, allora il numero di PC da utilizzare per ogni licenza di Max è quasi ilimitato, visto che ogni macchina riceve un JOB da renderizzare e potete così lanciare/assegnare quanti ne volete ad un numero elevatissimo (parliamo di migliaia) di PC.

    Se avete altre domande sono qui!

    Dionisio -
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    Dionisio ha ricevuto reputazione da papafoxtrot in Vray O Mental Ray ?   
    Secondo me il problema non è solo la rete e non neanche se una doppia Lan risolverebbe il collo di bottiglia. Per esempio noi per certi progetti utilizziamo tra proxy e mappe attorno ai 2 - 4 GB, dati salvati in rete in una cartella condivisa. Immaginate questa quantità che deve passare contemporaneamente x 8 volte! Supera anche i limiti di un disco rigido...

    Io ho trovato delle belle prestazioni con max 5 macchine. Non vedo vantaggi aumentando questo numero...

    Per il Backburner il discorso è diverso e l'intasamenti sono molto ma molto meno "visibili".

    D.
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    Dionisio ha ricevuto reputazione da icer in Vray O Mental Ray ?   
    Ciao a tutti, cerco di chiarirvi un pò le idee riguardo mental ray e il rendering di rete.

    La licenza di 3ds Max o 3ds Max Design da accesso a 8 socket CPU per il rendering distribuito, cioè la possibilità di renderizzare un'immagine con più PC/CPU contemporaneamente. Il problema però è la rete. che anche se uno utilizza una rete GigaLan, quella fa da collo di bottiglia per il trasferimento dei dati tra gli 8 PC.

    Con test effettuati in sede da noi (abbiamo una GigaLan) superare il numero 5 di PC si crea il collo di bottiglia... Quindi aggiungere più macchine avete l'effetto contrario = si allungano i tempi del rendering.

    La cosa si risolve con la rete in fibra ottica ma non penso che ce ne sono molte in giro!

    Se invece utilizzate Backburner per fare i vostri rendering, allora il numero di PC da utilizzare per ogni licenza di Max è quasi ilimitato, visto che ogni macchina riceve un JOB da renderizzare e potete così lanciare/assegnare quanti ne volete ad un numero elevatissimo (parliamo di migliaia) di PC.

    Se avete altre domande sono qui!

    Dionisio -
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