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Giovanni Barbagallo

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  1. https://versus.com/it/nvidia-geforce-rtx-3060-ti-vs-nvidia-quadro-p4000
  2. Infatti : https://www.ediliziaenergetica.it/capitolato-informativo-bim-cos-e/
  3. Salve. Ogni progetto BIM ha un livello di dettaglio diverso, proprio perchè ci sono varie fasi del progetto e a secondo la fase troverà differenti dettagli. Questo si chiama il LOD (Level Of Detail ) viene gestisto dal Bim Manager. In poche parole per fare un esempio semplice : I doppi vetri di una finestra quando sarà esportato potrà avere 1 solo poligono se semplice Oppure 4 poligoni se rappresentato da 2 vetri e se mettiamo l'isolante aumentano.
  4. Confermo assolutamente Andrea
  5. Un Laptop non può rimpiazzare una workstation. Punto. Già come dice @zatta 3d che è un esperto ci sono varie problematiche. Inutile fare un elenco. Io ho un portatile che tengo quando mi sposto. Per consultare i files e fare qualche piccola correzione. Quindi utile come complemento al pc, sconsigliato per lavorare.
  6. Queste informazioni sono uitili. Passerò a INDIE. Grazie
  7. Se non ci dice il programma e il plug che usa per il render non possiamo rispondere.
  8. Devi usare il PNG ma salvarlo a 24bit e nei materiali ci dovrebbe essere un'opzione per avere lo sfondo (usavo questa technica nel vetro). Sono molti anni che non uso questa technica. Fammi sapere. Ciao
  9. Dobbiamo cercare (pure io) dei riferimenti che si avvicinano a quello che vogliamo fare. Il problema e che qualche volta non si trovano e dobbiamo affidarci a l'intuizione.
  10. Prova, poi eventualmette contatta @zatta 3d che è un pro.
  11. Penso e spero di no. Può capitare per esempio che Windows fa gli aggiornamenti "in background" e poi quando riavvii non parte. Insisti !
  12. I problemi potrebbero essere molteplici. Cerca di riavviare più volte.
  13. Eccellente lavoro ! Dalla modelizzazione al render. Solo il "flare" delle luci nell' immagine del giorno è molto evidenziato. Ma nell'immagine della sera è ok. Ripeto super lavoro. Bravissimo !
  14. Salve. Tutti i suggerimenti di sopra sono validissimi. Prova questo almeno su una bitmap e vedi se la trova : Customize/ Configure Projet Paths/ External Files/ Add... ( Ora aggiungi il percorso della cartella dove ci sono le textures ) Use Path ( per accettare il percorso ) Se anche questo non funziona penso che max sia stato installato male.
  15. Salve, riguardo lo "scattering", cioè la distribuzione di alberi, piante personaggi e non solo, ci sono altri plug-in che bisogna ricordare e che fanno parte della produzione 3D già da diversi anni. "Multiscatter", uno dei primi che ho usato molto, ed il notissimo Forest Pack. Entrambi, come Chaos Scatter, aiutano nella creazione 3D permettendo di avere una scena "meno pesante" grazie ai "proxy". Ciascuno di noi ha degli assets con workflow differenti, quindi impossibile fare un elenco dettagliato di tutte le caratteristiche. Fate voi, secondo l'uso, le vostre preferenze ecc.. Giovanni
  16. Salve a tutti. Tra le novità di V-Ray 6 Beta, Chaos inserisce il Chaos Scatter permettendo di creare paesaggi con erba ed alberi molto facilmente. Buona visione Giovanni
  17. Salve a tutti, ho letto rapidamente le varie risposte. Non esiste la ricetta magica. Non esiste il setting ideale. Basta cambiare un parametro e ti cambia tutto. Inizia già dalle basi, per la scheda Zatta e la sua esperienza. Poi i consigli di Marcello. Puoi iniziare con i tutorial di Superokkio e poi ci metti tanta pazienza. Tanti test.. Fare... rifare e provare...
  18. Si condivido il suggerimento di Marcello. Assolutamete da provare. In ogni caso fare il test in un pc differente evita interruzione di produzione e tempo perso. Buon week-end
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