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Daniela Russo

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  1. Buongiorno a tutti!^^ Credo di non essermi mai presentata sul forum, ma in realtà mi sono inscritta nel 2016 (praticamente un anno dopo l'inizio della mia carriera nel 3d). Mi chiamo Daniela sono laureata in architettura e dal 2015 mi occupo di 3d e animazione legati all'architettura e al prodotto. Sono freelance da sempre e "opero" da Como per tutta Italia, ma ho avuto occasione di lavorare per un annetto circa in una start up di realtà virtuale e aumentata di Milano (è stato affascinante e distruttivo avvicinarsi ad unreal ). Ancora oggi mi capita che mi chiedano di preparare i file per app di realtà aumentata. Per il lavoro mi avvalgo di un fidato team variabile nel tempo e nella quantità in relazione al carico. Attualmente, contemporaneamente alla mia attività freelance, sono collaboratrice all'università di Lugano in modellazione e render (C4d e Corona) e da circa marzo dell'anno scorso sono nel team beta di Cinema 4d (anche se ammetto che ultimamente faccio fatica a seguire ). Buon render a tutti! ^^
  2. Grazie! In realtà avevo provato con la zdepht ma non avendo una vera profondità oltre l'edificio veniva un po' piatto. Certo, potevo poi giocarmela in Photoshop sulla base della fotografia in relazione agli alberi ma il tempo è sempre tiranno. Grazie per i suggerimenti comunque
  3. In effetti è sempre quello il mio problema. Farò tesoro dei tuoi consigli per la prossima volta o almeno proverò a fare del mio meglio per seguirli.
  4. thumb
    I fotoinserimenti, croce e delizia. Me ne chiedono spesso e per una ragione o per un'altra li trovo sempre complicati da gestire: lo scatto non è mai perfetto, i riferimenti per "agganciarsi" con il modello ancora meno e il tempo è sempre troppo poco per ricostruire tutto in 3d. Li colgo come una sfida interessante per far crescere le mie abilità in photoshop, ma molto spesso il risultato non mi soddisfa. In questo caso ho trovato il progetto molto delicato e sensibile nei confronti del sito e sin da subito ci ho visto un potenziale per potermi divertire un po'. SW: Cinema 4d, Corona Render, Photoshop (tanto photoshop) Ci sono due versioni: una più pulita e una più atmosferica. Qui vi pubblico la mia preferita (ha discapito del pubblico votante su instagram che ha preferito la versione "atmosferica") Se vi va passate su behance a vedere l'altra versione e fatemi avere una vostra considerazione. https://www.behance.net/gallery/75392039/The-rebirth-of-ruin_photo-match
  5. Stupendo! Sono profondamente affascinata da tutto ciò!
  6. In realtà sì distacca dal mio solito genere, ma appunto volevo sperimentare.
  7. thumb
    È un'immagine nata per sperimentare nuove cromie, diverse dal mio solito e al di fuori delle aspettative. Ero un po' stanca dello stile minimal e scandinavo (che continuo ad amare): avevo voglia di riempirmi gli occhi di colore. Questo il risultato! :) Non ho curato solo la composizione e la palette cromatica ma ho sfruttato anche una serie di modelli precedentemente modellati da me nel corso del 2018. Spero possiate apprezzare. Per le immagini HQ --> https://www.behance.net/Daniela_Russo
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