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mimmolagonigro

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About mimmolagonigro

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    Treddista

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    Libero Professionista (Freelancer)
  • Sito Web
    http://mimmolagonigro.treddi.com

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  1. Finalmente .... a me la lacrima stava per scendere davvero quando nelle notifiche mi è apparsa quella di Filippo Soldateschi .... vabbè ci si rialza più forti di prima. per le immagini penso che ognuno di noi possa rimpiazzarle con quelle che abbiamo nei nostri PC. Buona pasqua e ben ritrovati 3d friend's
  2. mimmolagonigro

    Toonify Yourself: trasformati in un cartoon!

    ... cacchio mi ha messo i capelli
  3. Infatti secondo me resta Il metodo migliore anche perché viene aggiornato di continuo con i vari upgrade ed è completo di progetti e materiali.
  4. complimenti ottimo lavoro come sempre ... aspettiamo il rendering finale
  5. nel momento che mandi in stampa devi convertire cmq il modello in stl. quindi ti consiglio di esportare l'stl riaprirla in un'altra sezione di rhino e verificare il modello. per esempio con evidenzia i bordi. lì subito capisci dove ci possono essere dei buchi o delle aperture in quel momento modifica i ponti di controllo delle mesh e prova a unire il tutto con join. poi ri-esporta in stl. a controlla le normali prima
  6. blender sta diventando sempre più irrangiungibile soprattutto per sw blasonati e a pagamento. penso che i nuovi utenti 3d non abbiano scelta oramai solo blender
  7. ... e la madonna ... allora vuoi veramente il miracolo a frà!!!
  8. carica l'immagine sul portale e scarica il risultato ciauz. http://3dp.rocks/lithophane/ oppure https://cvl-demos.cs.nott.ac.uk/vrn/
  9. https://www.3dflow.net/it/3df-zephyr-free-gratuito/ prova con la fotogrammetria questo è un tool gratuito fino a 50 foto https://alicevision.org/#meshroom oppure questo io uso questo: https://www.capturingreality.com/DownloadNow il risultato delle scansioni si paga ma penso sia il migliore attualmente naturalmente parliamo di scansionare oggetti propri modellati fisicamente e di reverse engineering altrimenti come scrive Sooken è n'attimo e siamo nell'illegale e questo non và bene.
  10. mimmolagonigro

    ArmorPaint 0.7: Painting 3D Open Source

    certo a saperlo fare però. hai ragione come politica mi piace. ma secondo voi farlo direttamente in blender non si può?
  11. Il modello è stato scansionato o sei partito da zero con Zbrush? se si che metodo hai usato? fotogrammetria laser o luce strutturata? complimenti comunque per tutto.
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