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LineBeppe reacted to an Article: Ies Library: migliaia di file IES a portata di click
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LineBeppe started following Render prova, Object randomizer, Piegare lamiera microforata and 2 others
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Prova a guardare Forest Pack se fa al caso tuo https://www.itoosoft.com/blog/forest-pack-615-released
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Buongiorno Mally Io proverei con il modificatore BEND, dovrebbe fare al caso tuo. Eventualmente regolando il limite inferiore e superiore per far combaciare la piega sullo spigolo del prisma
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Buongiorno a tutti Devo acquistare un notebook da 17 pollici, con alte prestazioni, principalmente per 3Ds max con VRay, per quando sono dai clienti, più che altro per scopo didattico. Budget massimo 3.000 euro Mi hanno consigliato questo: WorkStation Portatile - X170SM-G i9 10900K 32GB DDR4, 512Gb SSD NMVE + 1 Hdd 2 Tb 128 Mb Buffers , RTX 2070 8GB 17.3" FHD 144Hz, Windows 10 Professional Euro 2.599,00 + Iva Io non ho molta esperienza con questi dati.. secondo voi è un buon prodotto? O con quella cifra posso prendere qualcosa di meglio?
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LineBeppe reacted to a post in a topic: Living room visualization
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LineBeppe reacted to a post in a topic: Stintino | 2019
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LineBeppe reacted to a post in a topic: Girl_Photostudy
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LineBeppe reacted to a post in a topic: Droplist+button Maxscript
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LineBeppe reacted to a post in a topic: Serenity...
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Dark Band Studio reacted to a post in a topic: Render prova
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Francesco Giovani reacted to a post in a topic: Render prova
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LineBeppe reacted to a post in a topic: Skoda Favorit
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LineBeppe reacted to a post in a topic: Electric Rain | 2019
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LineBeppe reacted to an Article: Krita 4.2.0: software open source per il painting digitale
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Grazie del consiglio, in effetti ho pasticciato un po con il falloff del materiale, mi hai sgamato Appena avrò un po di tempo correggo anche questo difetto. Ho utilizzato 3Ds max, Corona e Photoshop
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Grazie 1000! Dirt sul tappeto.. caspita, non ci avevo pensato, grazie!! Per filtri tipo alienskin intendi il plug-in esterno? Ho googolato un pò, non lo conoscevo, molto interessante!
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Filippo Soldateschi reacted to a post in a topic: Render prova
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GianlucaMuti reacted to a post in a topic: Render prova
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Grazie mille @GianlucaMuti
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Magog reacted to a post in a topic: Render prova
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Probabile che ti sfugga qualcosa.. dai un'occhiata qui: link è in spagnolo ma si capisce abbastanza bene
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Diego Lucesole reacted to a post in a topic: Dal 3D al gioiello finito
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Bellissimo lavoro, COMPLIMENTI!!
- 7 replies
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- hardsurface
- mecha
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MattiC reacted to a post in a topic: Problema camera clipping
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Stai lavorando fuori scala Vai in Customize/Units Setup/System Unit Setup e metti millimetri invece che centimetri Poi su camera devi impostare in taglio vicino (ad esempio con 350 cm, nel tuo file tagli il muro del soggiorno) ed il taglio lontano se ti serve, altrimenti metti un valore alto tipo 800 cm nel tuo caso. Metti la spunta su enable e Show in viewport. Spero di esserti stato utile, ciao Beppe
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ok, ti ho inviato un messaggio privato Io ho 3ds max 2016, salva il file con la versione compatibile
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Metti la spunta su show in viewport così vedi dove stà facendo il taglio Probabilmente il problema è quello
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GianlucaMuti reacted to a post in a topic: Render prova
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grafico3DStudioMax reacted to a post in a topic: complesso residenziale
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Bello! Complimenti!!
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grafico3DStudioMax reacted to a post in a topic: Render prova
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Elica per drone invertire il passo del disegno
LineBeppe replied to renraku's topic in Rhino & Grasshopper
Prego, di nulla -
Elica per drone invertire il passo del disegno
LineBeppe replied to renraku's topic in Rhino & Grasshopper
Non uso Rhino, ma se ho interpretato bene la domanda, perso che puoi risolvere con un semplice mirror che sicuramente è presente tra gli strumenti -
Ciao a tutti, questo è un render di prova a scopo di studio, tratto da un'immagine di un catalogo di "maison du monde" Mi piacerebbe avere un vostro giudizio e magari critiche o consigli. Grazie Beppe