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Giacomo Fossa

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  1. Devi anche considerare che le cose, gli oggetti che vedi nella realtà non sono mai perfetti...tipo i vetri avranno quasi sempre un po' di sporco o qualche ditata, non saranno puliti puliti al 100% e questo ragionamento va fatto anche su tutti gli altri elementi che hai nella scena...questo aumenta in maniera vertiginosa il realismo della scena..
  2. Champagne per tutta la crociera!!
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    Original Concept by Simon Stalenhag...Maya-Vray-Substance Painter-Photoshop
  4. Traggo ispirazione dall'attualità!! Grazie Iene.....
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    Cubo Isometrico realizzato con Maya e Photoshop
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    Primo mio lavoro di Sculpting con Zbrush
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    Contenitori di cibo per mense aziendali. Rhino-3DS Max/Vray-Photoshop
  8. In Photoshop ho molti più livelli da quelli che poi mi da in illustrator
  9. A fare cos' sembra come se me li rasterizzasse tutti in un unico livello...cmq no non da il risultato che intendo io in questo modo...magari adesso posto qualche screenshoot
  10. Salve...ho un problema che mi è sorto e sarei molto grato se qualcuno potesse darmi una mano non essendo molto pratico di illustrator. Ho un file psd con tutti i livelli e vorrei aprire lo stesso file in illustrator in modo che pero' io riesca a gestire in illustrator i medesimi livelli che avevo in photoshop. E' possibile fare questo? E se la risposta è affermativa quale sarebbe la procedura corretta? Grazie..
  11. E pensare che qua c'è anche chi studia anatomia facciale, andamento dei muscoli ecc..per arrivare a realizzare al meglio le sculture.....e poi dai ancora con sti software che sembrano che siano loro a fare tutto e tu che te ne stai lì sul divano a guardarli lavorare. "Non è il mezzo che ti descrive ma quello che sai fare" diceva un famoso scultore digitale....meditate gente meditate!!!
  12. perchè si vede che la tua versione di vray non ti permette di impostare i preset..cmq ho guardato adesso sul mio e -1 nel max rate e -3 nel min rate corrispinde al preset medium quindi va bene.
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