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ale sandro

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  1. ale sandro

    HELMET

    @DarkError grazie mille... Comunque sono partito da una spline con pochissimi punti per poi trasformarla in poly ed affinarla.
  2. ale sandro

    HELMET

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    Esercizio di modellazione luci e materiali
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    SW: 3dsmax, vray, photoshop
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    SW: 3dsmax, vray, photoshop
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    Immagine creata per esercizio per capire il comportamento della camera e delle luci utilizzando file IES. Software : 3dsMax Vray Photoshop
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