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Luca Di Cecca

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  1. Like
    Luca Di Cecca got a reaction from Alberto8833 in Walled skull   
    dettaglierei meglio il teschio. Prova a guardare qualche reference e forse lo modellerei a parte dalla parete
  2. Like
    Luca Di Cecca got a reaction from D@ve in Clock   
    grazie mille per il feed @D@ve, forse si. Il cuscino è un po abbozzato rispetto al resto
  3. Like
    Luca Di Cecca got a reaction from riccardocosco in Clock   
    Modello di un orologio realizzato in Blender
  4. Like
    Luca Di Cecca got a reaction from D@ve in Clock   
    Modello di un orologio realizzato in Blender
  5. Like
    Luca Di Cecca got a reaction from D@ve in WC Appointment   
    Ciao ragazzi,
    Questa breve clip farà parte di un teaser di una idea su una serie che sto pian piano portando avanti.
     
  6. Like
    Luca Di Cecca got a reaction from Alberto8833 in WC Appointment   
    Ciao ragazzi,
    Questa breve clip farà parte di un teaser di una idea su una serie che sto pian piano portando avanti.
     
  7. Like
    Luca Di Cecca got a reaction from elisalage in Jessica | Breakdown   
    grazie mille
     
  8. Like
    Luca Di Cecca got a reaction from RBancone in Jessica | Breakdown   
    Ciao ragazzi, vi linko il breakdown del mio ultimo character in blender
    Che ne pensate?
     
     
  9. Like
    Luca Di Cecca got a reaction from Alberto8833 in Rocket simulation   
    prova a usare lo smoke Hight resolution e abbassare un po le division
  10. Like
    Luca Di Cecca got a reaction from D@ve in Jessica | Breakdown   
    tutto blender sculpt
  11. Like
    Luca Di Cecca got a reaction from D@ve in Jessica | Breakdown   
    Ciao ragazzi, vi linko il breakdown del mio ultimo character in blender
    Che ne pensate?
     
     
  12. Like
    Luca Di Cecca got a reaction from Alberto8833 in Jessica | Breakdown   
    Ciao ragazzi, vi linko il breakdown del mio ultimo character in blender
    Che ne pensate?
     
     
  13. Like
    Luca Di Cecca got a reaction from mOcrAm in Jessica | Breakdown   
    Ciao ragazzi, vi linko il breakdown del mio ultimo character in blender
    Che ne pensate?
     
     
  14. Like
    Luca Di Cecca got a reaction from Francesco La Trofa in Microcosmo   
    bella composizione. Se posso darti un consiglio, la trama della ragnatela forse ha i fili troppo spessi e regolari, potresti variarla un po, magari invece di modellarla usarae una mappa alpha.
    Cmq bel lavoro
  15. Like
    Luca Di Cecca got a reaction from Alberto8833 in Microcosmo   
    yeees! Mo si!!
  16. Thanks
    Luca Di Cecca got a reaction from D@ve in Microcosmo   
    https://www.youtube.com/watch?v=gjZio6YTSPs
     
    Io la farei cosi
  17. Thanks
    Luca Di Cecca got a reaction from Alberto8833 in Microcosmo   
    bella composizione. Se posso darti un consiglio, la trama della ragnatela forse ha i fili troppo spessi e regolari, potresti variarla un po, magari invece di modellarla usarae una mappa alpha.
    Cmq bel lavoro
  18. Thanks
    Luca Di Cecca got a reaction from D@ve in Invert-Normal node   
    Ciao ragazzi.non so se vi è capitato di usare Blender parallelamente a Substance Painter e di trovarsi spesse volte con ma Normal map invertita perché non si è impostato la computazione della normale da DirectX a OpenGl
    Capita quindi di dover invertire i channel in blender... e ogni volta mettersi a fare la stessa cosa...Ovviamente la soluzione primaria è essere ben accorti all'inizio.
    Se, delle volte invece ,proprio come me, andate di fretta o siete solamente pigri questo Node-Group può essere la soluzione. Basta connettere l'input dell'immagine e swithcare i colori.
    Niente di così eclatante, ma sicuramente, almeno a me, velocizza un po le cose..
     
    Qui il link free
    https://gumroad.com/l/hHXAy
     
     

  19. Like
    Luca Di Cecca got a reaction from D@ve in Jessica   
    Ciao ragazzi
    Ecco un mio ultimo character 3D.
    Modellato in Blender con textures da poliigon.con, Substance painter e CMV
     
  20. Like
    Luca Di Cecca got a reaction from D@ve in INTERIOR SHOT | frame look   
    Ciao ragazzi, come per la prima scena posto qui ,considerandolo concluso, un frame indicativo (senza characters) del trailer che sto preparando
    Qui un interno, modellato e renderizzato, come sempre con Blender e Cycles, sfruttando appieno la nuova versione con le tante novità introdotte.
    Come per l'altra scena ho realizzato un piccolo breakdown indicativo e reso dipsonibile un modello usato per la scena scaricabile gratuitamente sul  mio profilo Gumroad che posto qui https://gumroad.com/l/GCzLs
     
    qui due video timelapse della realizzazione del modello
    https://www.youtube.com/watch?v=zowoh5fEeCA&t=273s
    https://www.youtube.com/watch?v=-jEY1Vg56nQ&t=327s
     
  21. Like
    Luca Di Cecca got a reaction from LucaRosty in Street Shot   
    Ciao ragazzi, sharo con voi questo primo frame di questo shot, parte di un progetto personale che pian piano prende forma
     
     
    Nel post precedente avevo condiviso diversi props che qui ho usato per popolare questa scena.
    Come sempre Blender e Substance Painter
    Che ne pensate? Luca
  22. Like
    Luca Di Cecca got a reaction from D@ve in Street Shot   
    Ciao, grazie mille
    L'illuminazione è ottenuta mixando due Hdr, qui allegato uno screnshot del light node

  23. Like
    Luca Di Cecca got a reaction from D@ve in Street Shot   
    Ciao ragazzi, sharo con voi questo primo frame di questo shot, parte di un progetto personale che pian piano prende forma
     
     
    Nel post precedente avevo condiviso diversi props che qui ho usato per popolare questa scena.
    Come sempre Blender e Substance Painter
    Che ne pensate? Luca
  24. Like
    Luca Di Cecca got a reaction from D@ve in Street Props   
    Alcuni oggetti per un cgi trailer in w.i.p.
    Modelli con Blender, textures con Substance Painter
     
  25. Like
    Luca Di Cecca got a reaction from Michele71 in Under the rain   
    Un mio ultimo lavoro con Blender
    Alcune textures lavorate con Substance Painter, altre da Poliigom.com
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