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Santino

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  1. Santino

    Mi presento

    Grazie @Michele71, grazie della dritta!
  2. Santino

    Mi presento

    thumb
    Ciao a tutti, questo è il mio primo post, e, come credo sia doveroso fare in questo forum, per partire con il piede giusto,mi presento. Sono un geometra e da quasi 3 anni mi sono addentrato, grazie al grande aiuto di un Ingegnere che non smetterò mai di ringraziare, nello splendido mondo della computer grafica. Quasi da subito ho incontrato Treddi.com, ed è stato uno dei più belli incontri mai fatti. Agli inizi vedere certi lavori era destabilizzante, però questa cosa mi ha dato ispirazione e forza per migliorare (sempre che sia migliorato nel tempo). Ad ogni mio problema che si presentava, una attenta ricerca qua sopra ha quasi sempre dato risposta ai miei dubbi. Ho sempre avuto "vergogna" a pubblicare qualche mio lavoro su questo sito, perchè sono sempre stato molto autocritico e ho sempre detto "non è all'altezza". Però come ho anche notato in questo sito, le critiche fanno molto, su un argomento specifico o su un render, aiutano anche chi ha anni di esperienza ad imparare cose nuove, quindi le vostre critiche non possono che farmi del bene. Detto ciò volevo condividere con voi questa ipotesi di una camera per un B&B, alcuni elementi li ho modellati personalmente, altri li avevo già in "archivio". Renderizzato con 3ds max e Corona. Spero di non finire al rogo, e sopratutto spero di ricevere tante critiche positive(ma dove voglio andare) e negative. Grazie a tutti!
  3. Santino

    problema luce in 3ds max

    Si mi è più o meno chiaro, grazie della risposta.
  4. Santino

    problema luce in 3ds max

    Figurati. Ma scusami, a questo punto sono io ignorante, puoi spiegarti meglio?
  5. Santino

    problema luce in 3ds max

    Come puoi notare c'è un bel problema perchè non si riesce a capire la profondità della stanza, è tutto piatto, aggiusta l'illuminazione generale prima di procedere oltre. Stai usando vray?
  6. Santino

    problema luce in 3ds max

    Per render in clay si intendo quelle immagini o video renderizzati con un solo ed unico materiale (fatta eccezione per i vetri o s.m.i.), è un processo quasi obbligato perchè con un materiale comune a tutti gli oggetti riesci realmente a vedere la luce cone si comporta, quindi prendi tutti i tuoi oggetti ed applicagli il materiale di default. Eccotene un esempio di un bellissimo progetto(preso da paolomu): https://www.treddi.com/app/gallery/proj/17805-wall-of-sound come puoi notare la seconda immagine ha la predonimante del materiale di default per notare il reale comportamento della luce. Spero di non aver detto boiate(nel caso qualcuno mi corregga) e spero di averti aiutato.
  7. Santino

    problema luce in 3ds max

    Ciao, hai provato a renderizzare in clay?
  8. Davvero molto bello, complimenti ancora.
  9. Davvero un bel lavoro. Complimenti. Adoro i riflessi del divano, purtroppo non posso dire lo stesso del tappeto perchè mi sembra piatto nelle immagini laterali. Ma comunque come ripeto, davvero un gran bel lavoro
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